Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Extracteur d'élixir Électro-Dragon Bourreau Golem Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Guérisseuse armée Golem Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Golem Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Électro-Dragon
Électrocution
Squelettes
Fût à barbares
Squelettes Bourreau Archer Magique
La bûche
Squelettes
Séisme
Squelettes Extracteur d'élixir
Flèches
Squelettes
Colis royal
Squelettes Guérisseuse armée Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Boule de feu
Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Poison
Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Foudre
Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Roquette
Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Électro-Dragon Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Électro-Dragon Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Électro-Dragon Bourreau Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Bourreau Golem

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Guérisseuse armée Archer Magique Électro-Dragon Bourreau Extracteur d'élixir Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Squelettes Électrocution Guérisseuse armée Archer Magique

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Guérisseuse armée Électro-Dragon Bourreau Golem Archer Magique
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Bourreau Électrocution Golem Archer Magique
Extracteur d'élixir
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Golem Électrocution Bourreau Archer Magique
Bourreau
Guérisseuse armée Électrocution Électro-Dragon Golem
Golem
Électro-Dragon Électrocution Guérisseuse armée Bourreau Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Guérisseuse armée Électro-Dragon Golem

Synergies de défense 1 11

Squelettes
Électrocution Guérisseuse armée Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Électrocution
Squelettes Guérisseuse armée Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Squelettes Électrocution Bourreau Archer Magique
Extracteur d'élixir
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Squelettes Électrocution
Bourreau
Squelettes Électrocution Guérisseuse armée
Golem
Archer Magique
Squelettes Électrocution Guérisseuse armée

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Squelettes Électrocution Guérisseuse armée Électro-Dragon Bourreau
Squelettes Électro-Dragon Bourreau
Squelettes Électro-Dragon
Guérisseuse armée
Squelettes Électrocution Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Électrocution Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Électrocution Guérisseuse armée Électro-Dragon Archer Magique
Squelettes
Squelettes Guérisseuse armée
Bourreau Squelettes Électrocution Électro-Dragon Archer Magique
Bourreau Électrocution Électro-Dragon Archer Magique
Squelettes Électrocution Guérisseuse armée Électro-Dragon
Bourreau Électrocution Électro-Dragon Archer Magique
Électrocution
Squelettes Électro-Dragon Bourreau
Électrocution Guérisseuse armée Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Électrocution Bourreau Guérisseuse armée Électro-Dragon Archer Magique
Guérisseuse armée Électro-Dragon Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Électrocution Guérisseuse armée
Électrocution Guérisseuse armée Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Squelettes Électrocution Guérisseuse armée Électro-Dragon
Électrocution Guérisseuse armée
Squelettes Guérisseuse armée Bourreau
Bourreau Squelettes Électrocution Électro-Dragon Archer Magique
Squelettes Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Électrocution Électro-Dragon Squelettes Archer Magique
Squelettes
Électro-Dragon
Électrocution
Squelettes Bourreau
Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Électro-Dragon Squelettes Électrocution Guérisseuse armée Bourreau Archer Magique
Bourreau Électrocution Guérisseuse armée Électro-Dragon Archer Magique
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Bourreau Électrocution Archer Magique
Bourreau Électrocution Électro-Dragon Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Électrocution Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Archer Magique
Électrocution Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Archer Magique Électro-Dragon Bourreau
Électrocution Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Électrocution Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Électrocution Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Électrocution Électro-Dragon Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Archer Magique
Électrocution Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Électro-Dragon Archer Magique
Électrocution Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Électrocution Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Électrocution
Électro-Dragon Bourreau
Électrocution Électro-Dragon Archer Magique
Électrocution Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Électro-Dragon Électrocution Bourreau Archer Magique
Électro-Dragon
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