Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Bouliste Bourreau Électro-géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes
Électrocution
Squelettes
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Esprit de glace Mini P.E.K.K.A
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Esprit de glace
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Poison
Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Bouliste Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Tornade Bourreau Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Tornade Bouliste Bourreau Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Tornade Bouliste Bourreau Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Tornade Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bouliste Bourreau Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Esprit de glace Tornade Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Bouliste Bourreau
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Tornade Bouliste Électro-géant Électro-sorcier
Tornade
Bourreau Électro-géant Mini P.E.K.K.A Bouliste
Bouliste
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Tornade Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Tornade Esprit de glace Bouliste
Électro-géant
Tornade Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bouliste

Synergies de défense 4 17

Squelettes
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Tornade Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Squelettes Tornade Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Électro-sorcier Squelettes Tornade Bouliste Bourreau Électro-géant
Tornade
Bouliste Bourreau Squelettes Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Électro-géant Électro-sorcier
Bouliste
Tornade Squelettes Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bourreau
Tornade Squelettes Esprit de glace Mini P.E.K.K.A
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Tornade
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Tornade Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Bourreau Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tornade Bouliste Squelettes Bourreau Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelettes Bouliste Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tornade Bouliste
Tornade Bouliste Squelettes Bourreau Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Esprit de glace Bourreau
Bouliste Électro-géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelettes Tornade
Tornade Squelettes Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Bouliste Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier Squelettes Tornade Bouliste Électro-géant
Bourreau Tornade Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bouliste Squelettes Esprit de glace Électro-sorcier
Bouliste Bourreau Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tornade Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Bouliste Électro-géant Électro-sorcier
Squelettes Mini P.E.K.K.A Tornade Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Esprit de glace Tornade Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Tornade Bourreau Esprit de glace Bouliste Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Bouliste Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Squelettes Bouliste Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Bouliste Bourreau
Squelettes Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Bouliste Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bouliste Tornade Électro-sorcier
Squelettes Mini P.E.K.K.A Bouliste Bourreau
Bourreau Électro-géant Squelettes Esprit de glace Tornade Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelettes Bouliste Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Squelettes Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Tornade
Squelettes
Mini P.E.K.K.A Bouliste
Tornade Bouliste Électro-géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bouliste Squelettes Bourreau
Bouliste Bourreau Électro-géant
Électro-géant Électro-sorcier Squelettes Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Tornade Bouliste Bourreau
Bouliste Bourreau Mini P.E.K.K.A Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Tornade Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Bourreau Bouliste
Bourreau Électro-géant Esprit de glace Tornade
Tornade Bouliste Bourreau
Esprit de glace Tornade Bouliste Bourreau
Tornade
Mini P.E.K.K.A Tornade Bouliste Électro-sorcier
Tornade Bouliste Électro-sorcier
Tornade Bourreau
Bouliste Bourreau
Bouliste Bourreau
Bouliste Bourreau
Tornade
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Tornade Bouliste Électro-géant
Bouliste
Tornade
Tornade Bouliste
Tornade Électro-géant Esprit de glace Bouliste Bourreau
Tornade Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Tornade Bouliste
Tornade
Tornade Bourreau Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Esprit de glace Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Bouliste
Esprit de glace Électro-sorcier
Bouliste
Électro-sorcier Esprit de glace
Tornade Bourreau Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Bouliste Bourreau
Tornade Électro-géant
Bourreau
Électro-géant Esprit de glace Tornade Bouliste Électro-sorcier
Tornade Bourreau Électro-sorcier
Tornade Bouliste Bourreau Électro-géant Électro-sorcier
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