Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Ballon Bourreau Squelette géant Archer Magique Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Ballon Squelette géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Ballon Squelette géant Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Ballon Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Ballon
Électrocution
Ballon Zappy
Fût à barbares
Barbares d'élite Mousquetaire Bourreau Squelette géant Archer Magique Zappy
La bûche
Barbares d'élite Mousquetaire Squelette géant Zappy
Séisme
Flèches
Colis royal
Barbares d'élite Mousquetaire Ballon Bourreau Squelette géant Archer Magique Zappy
Boule de feu
Barbares d'élite Mousquetaire Ballon Bourreau Archer Magique Zappy
Poison
Mousquetaire Ballon Bourreau Archer Magique Zappy
Foudre
Barbares d'élite Mousquetaire Ballon Bourreau Archer Magique Zappy
Roquette
Barbares d'élite Mousquetaire Ballon Bourreau Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bourreau Archer Magique Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau Squelette géant Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Mousquetaire Archer Magique Ballon Bourreau Barbares d'élite Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Électrocution Mousquetaire Archer Magique Ballon

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Ballon Zappy Mousquetaire Bourreau Squelette géant Archer Magique
Barbares d'élite
Électrocution Zappy
Mousquetaire
Électrocution Ballon Squelette géant
Ballon
Électrocution Mousquetaire Bourreau Squelette géant Archer Magique Zappy
Bourreau
Électrocution Ballon
Squelette géant
Électrocution Mousquetaire Ballon Archer Magique Zappy
Archer Magique
Électrocution Ballon Squelette géant
Zappy
Électrocution Barbares d'élite Ballon Squelette géant

Synergies de défense 0 9

Électrocution
Barbares d'élite Mousquetaire Bourreau Squelette géant Archer Magique Zappy
Barbares d'élite
Électrocution
Mousquetaire
Électrocution Squelette géant
Ballon
Bourreau
Électrocution Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Mousquetaire Bourreau Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Squelette géant
Zappy
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mousquetaire Bourreau Archer Magique Zappy
Barbares d'élite Zappy Électrocution Mousquetaire Bourreau
Zappy Barbares d'élite Mousquetaire Bourreau Squelette géant
Barbares d'élite Zappy Mousquetaire
Barbares d'élite Squelette géant Zappy
Électrocution Mousquetaire Bourreau Archer Magique
Mousquetaire Électrocution Bourreau Archer Magique
Électrocution Mousquetaire Squelette géant Archer Magique Zappy
Zappy Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire Squelette géant Zappy
Bourreau Électrocution Mousquetaire Squelette géant Archer Magique
Mousquetaire Bourreau Électrocution Archer Magique
Zappy Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire Squelette géant
Bourreau Zappy Électrocution Archer Magique
Barbares d'élite Zappy
Électrocution Barbares d'élite Zappy
Zappy Barbares d'élite Mousquetaire Bourreau
Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire Bourreau Archer Magique
Électrocution Bourreau Mousquetaire Squelette géant Archer Magique
Zappy Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire Bourreau Squelette géant Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Barbares d'élite Squelette géant Zappy
Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire Bourreau Archer Magique
Squelette géant Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire Zappy
Squelette géant Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire Zappy
Squelette géant Barbares d'élite Mousquetaire Bourreau Zappy
Bourreau Électrocution Mousquetaire Archer Magique
Zappy Barbares d'élite Mousquetaire Squelette géant
Squelette géant Barbares d'élite Zappy
Électrocution Squelette géant Barbares d'élite Archer Magique Zappy
Mousquetaire Zappy
Barbares d'élite Mousquetaire Squelette géant Zappy
Électrocution Barbares d'élite Squelette géant
Barbares d'élite Squelette géant Bourreau Zappy
Mousquetaire Bourreau Archer Magique Zappy
Barbares d'élite Zappy Électrocution Mousquetaire Bourreau Squelette géant Archer Magique
Bourreau Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire Squelette géant Archer Magique Zappy
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Mousquetaire Squelette géant Zappy
Électrocution Mousquetaire Bourreau Archer Magique
Squelette géant Archer Magique Zappy
Mousquetaire Squelette géant Zappy
Bourreau Électrocution Archer Magique Zappy
Bourreau Électrocution Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Bourreau Archer Magique Zappy
Électrocution Bourreau Archer Magique
Électrocution
Barbares d'élite Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire Archer Magique Zappy
Électrocution Mousquetaire Bourreau Archer Magique
Barbares d'élite Mousquetaire Bourreau Archer Magique Zappy
Mousquetaire Archer Magique
Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire Archer Magique Zappy
Électrocution Mousquetaire Bourreau Archer Magique Zappy
Archer Magique Mousquetaire Bourreau Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution Mousquetaire Bourreau Archer Magique Zappy
Électrocution Archer Magique
Mousquetaire Squelette géant Archer Magique Zappy
Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Bourreau Archer Magique Zappy
Électrocution Mousquetaire Bourreau Archer Magique Zappy
Électrocution Mousquetaire Archer Magique Zappy
Électrocution Mousquetaire Archer Magique Zappy
Barbares d'élite Électrocution Mousquetaire Bourreau Archer Magique Zappy
Électrocution Mousquetaire
Barbares d'élite Zappy
Électrocution Mousquetaire Archer Magique Zappy
Électrocution Archer Magique Zappy
Squelette géant Zappy
Archer Magique Zappy
Électrocution Mousquetaire Archer Magique
Électrocution Mousquetaire Bourreau Archer Magique
Mousquetaire Bourreau Archer Magique Zappy
Électrocution Mousquetaire Bourreau Archer Magique
Électrocution Squelette géant Zappy
Barbares d'élite Mousquetaire Bourreau Zappy
Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire Squelette géant Archer Magique Zappy
Électrocution Mousquetaire Bourreau Archer Magique
Électrocution Mousquetaire Bourreau Squelette géant Archer Magique Zappy
Zappy
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