Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus de deux bâtiments. Où vas-tu les placer ?

Si tu as plus de deux bâtiments larges, il est difficile de les placer sans en faire une cible facile pour les sorts. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Fournaise Cabane de gobelin

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Électro-géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Électro-géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gang de gobelins Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Bombardier Gang de gobelins Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Armée de squelettes
Électrocution
Bombardier Gang de gobelins Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Bombardier Gang de gobelins Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Armée de squelettes Zappy
La bûche
Bombardier Gang de gobelins Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Armée de squelettes Zappy
Séisme
Bombardier Gang de gobelins Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Armée de squelettes
Flèches
Bombardier Gang de gobelins Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Armée de squelettes
Colis royal
Bombardier Gang de gobelins Cabane de gobelin Armée de squelettes Zappy
Boule de feu
Bombardier Gang de gobelins Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Armée de squelettes Zappy
Poison
Bombardier Gang de gobelins Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Armée de squelettes Zappy
Foudre
Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Zappy
Roquette
Fournaise Cabane de gobelin Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Fournaise Électro-géant Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Armée de squelettes Électro-géant Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Gang de gobelins Pierre tombale Armée de squelettes Fournaise Cabane de gobelin Zappy Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Gang de gobelins Pierre tombale Armée de squelettes

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Zappy
Gang de gobelins
Cabane de gobelin Zappy
Pierre tombale
Fournaise
Cabane de gobelin Zappy
Cabane de gobelin
Gang de gobelins Fournaise
Armée de squelettes
Zappy
Électro-géant
Zappy
Zappy
Bombardier Gang de gobelins Fournaise Armée de squelettes Électro-géant

Synergies de défense 0 12

Bombardier
Pierre tombale Électro-géant
Gang de gobelins
Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Armée de squelettes Zappy
Pierre tombale
Bombardier Gang de gobelins Zappy
Fournaise
Gang de gobelins Cabane de gobelin Armée de squelettes
Cabane de gobelin
Gang de gobelins Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes
Gang de gobelins Fournaise Cabane de gobelin Zappy
Électro-géant
Bombardier
Zappy
Gang de gobelins Pierre tombale Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Pierre tombale Cabane de gobelin Zappy
Armée de squelettes Zappy Gang de gobelins Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin
Gang de gobelins Fournaise Cabane de gobelin Armée de squelettes Zappy Bombardier Pierre tombale
Cabane de gobelin Armée de squelettes Zappy Gang de gobelins Pierre tombale Fournaise
Bombardier Pierre tombale Armée de squelettes Zappy
Gang de gobelins Armée de squelettes Bombardier Fournaise
Fournaise Gang de gobelins Pierre tombale Cabane de gobelin
Électro-géant Zappy
Zappy Gang de gobelins Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Bombardier Zappy
Gang de gobelins Armée de squelettes Bombardier Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Électro-géant
Gang de gobelins Fournaise Cabane de gobelin
Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Armée de squelettes Zappy Bombardier Gang de gobelins
Bombardier Armée de squelettes Zappy Gang de gobelins Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin
Armée de squelettes Zappy Gang de gobelins Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin
Armée de squelettes Gang de gobelins Fournaise Cabane de gobelin Électro-géant Zappy
Zappy Bombardier Gang de gobelins Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Armée de squelettes
Pierre tombale Bombardier Gang de gobelins Fournaise Cabane de gobelin Armée de squelettes
Fournaise Bombardier Pierre tombale Cabane de gobelin
Zappy Cabane de gobelin
Bombardier Gang de gobelins Armée de squelettes Fournaise Électro-géant Zappy
Pierre tombale Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Électro-géant Zappy
Bombardier Gang de gobelins
Gang de gobelins Pierre tombale Armée de squelettes Fournaise Cabane de gobelin Zappy
Gang de gobelins Armée de squelettes Zappy
Gang de gobelins Pierre tombale Cabane de gobelin Armée de squelettes Zappy
Fournaise Électro-géant Gang de gobelins Cabane de gobelin
Gang de gobelins Armée de squelettes Zappy Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin
Armée de squelettes Zappy
Pierre tombale Cabane de gobelin Armée de squelettes Zappy
Gang de gobelins Pierre tombale Cabane de gobelin Armée de squelettes Zappy
Pierre tombale Cabane de gobelin Zappy
Armée de squelettes Électro-géant
Armée de squelettes Gang de gobelins Pierre tombale Zappy
Bombardier Fournaise Armée de squelettes Électro-géant Zappy
Gang de gobelins Pierre tombale Cabane de gobelin Armée de squelettes Électro-géant Zappy Bombardier Fournaise
Bombardier Cabane de gobelin Électro-géant Zappy
Bombardier Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Zappy
Cabane de gobelin Zappy
Zappy
Bombardier Fournaise Zappy
Électro-géant Fournaise
Bombardier Fournaise Zappy
Gang de gobelins Zappy
Zappy
Cabane de gobelin Zappy
Fournaise Cabane de gobelin Zappy
Bombardier Fournaise Cabane de gobelin Zappy
Fournaise Cabane de gobelin Zappy
Zappy
Bombardier Zappy
Bombardier Zappy
Bombardier Électro-géant
Zappy
Zappy
Électro-géant Bombardier Fournaise Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Fournaise Électro-géant Zappy
Cabane de gobelin Électro-géant
Zappy
Bombardier Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Gang de gobelins Pierre tombale Cabane de gobelin Armée de squelettes
Gang de gobelins Zappy
Bombardier
Électro-géant Zappy
Zappy
Électro-géant Gang de gobelins Zappy
Électro-géant Zappy
Zappy
Zappy
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