Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Princesse Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Princesse Sorcier de glace Fantôme royal Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Guérisseuse armée Princesse Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Canon Sorcière Princesse
Électrocution
Canon Sorcière Princesse Zappy
Fût à barbares
Canon Sorcière Princesse Sorcier de glace Fantôme royal Zappy
La bûche
Canon Sorcière Princesse Zappy
Séisme
Canon Sorcière
Flèches
Sorcière Princesse
Colis royal
Guérisseuse armée Sorcière Princesse Sorcier de glace Fantôme royal Zappy
Boule de feu
Canon Guérisseuse armée Sorcière Princesse Sorcier de glace Zappy
Poison
Canon Guérisseuse armée Sorcière Princesse Sorcier de glace Zappy
Foudre
Canon Guérisseuse armée Sorcière Sorcier de glace Zappy
Roquette
Guérisseuse armée Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Sorcière Princesse Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Gel Princesse Sorcier de glace Fantôme royal Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Gel Princesse Sorcier de glace Fantôme royal Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Canon Princesse Sorcier de glace Fantôme royal Guérisseuse armée Gel Sorcière Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Canon Princesse Sorcier de glace Fantôme royal

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Guérisseuse armée
Sorcière Princesse Sorcier de glace Fantôme royal Zappy
Gel
Sorcière
Guérisseuse armée Fantôme royal
Princesse
Guérisseuse armée Fantôme royal Zappy
Sorcier de glace
Guérisseuse armée
Fantôme royal
Guérisseuse armée Sorcière Princesse
Zappy
Guérisseuse armée Princesse

Synergies de défense 0 16

Canon
Guérisseuse armée Sorcière Princesse Sorcier de glace Fantôme royal Zappy
Guérisseuse armée
Canon Sorcière Princesse Sorcier de glace Fantôme royal Zappy
Gel
Zappy
Sorcière
Canon Guérisseuse armée Sorcier de glace Fantôme royal
Princesse
Canon Guérisseuse armée Sorcier de glace Fantôme royal
Sorcier de glace
Canon Guérisseuse armée Sorcière Princesse
Fantôme royal
Canon Guérisseuse armée Sorcière Princesse
Zappy
Canon Guérisseuse armée Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Zappy
Zappy Canon Guérisseuse armée Sorcière Sorcier de glace
Canon Sorcière Zappy Gel Sorcier de glace
Canon Sorcière Zappy Sorcier de glace
Guérisseuse armée Princesse Zappy
Gel Canon Sorcier de glace Fantôme royal
Canon Gel Sorcière Princesse Sorcier de glace
Canon Guérisseuse armée Zappy
Canon Sorcière Zappy Princesse Sorcier de glace
Canon Guérisseuse armée Sorcier de glace Fantôme royal Zappy
Sorcière Sorcier de glace Canon Gel Princesse Fantôme royal
Sorcière Princesse Sorcier de glace
Canon Zappy Guérisseuse armée Gel Sorcière Sorcier de glace
Zappy Canon Gel Sorcière Princesse Fantôme royal
Zappy Canon
Canon Gel Zappy
Zappy Canon Sorcière
Canon Guérisseuse armée Sorcière Sorcier de glace Fantôme royal
Gel Sorcière Canon Guérisseuse armée Princesse Sorcier de glace Fantôme royal
Zappy Canon
Fantôme royal Canon Guérisseuse armée Sorcière Zappy
Canon Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Guérisseuse armée Sorcière Fantôme royal Zappy
Guérisseuse armée Fantôme royal
Guérisseuse armée Sorcière Zappy
Guérisseuse armée Zappy
Canon Guérisseuse armée Sorcière Zappy
Gel Sorcière Princesse Sorcier de glace
Zappy Guérisseuse armée Sorcière Sorcier de glace
Guérisseuse armée Zappy
Gel Sorcière Zappy
Sorcière Canon Zappy
Sorcière Zappy
Canon Sorcière Zappy
Canon Sorcière Princesse Zappy
Sorcière Zappy Guérisseuse armée Gel
Canon Guérisseuse armée Gel Sorcière Princesse Sorcier de glace Fantôme royal Zappy
Canon Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Gel Fantôme royal Zappy
Princesse Sorcier de glace Fantôme royal
Zappy
Gel Zappy
Zappy
Gel Sorcière Princesse Sorcier de glace
Sorcière Princesse Zappy
Gel Princesse Sorcier de glace
Zappy
Princesse Zappy
Princesse
Princesse Zappy
Gel Princesse
Princesse Zappy
Sorcière Princesse Zappy
Princesse Zappy
Gel Zappy
Zappy
Princesse Zappy
Sorcière Princesse
Zappy
Princesse
Zappy
Gel Sorcière Princesse Sorcier de glace Zappy
Sorcière
Sorcière Princesse Sorcier de glace Fantôme royal Zappy
Sorcière Princesse Zappy
Zappy
Sorcière Princesse Sorcier de glace Zappy
Gel Sorcière
Zappy
Zappy
Gel Princesse Zappy
Zappy
Princesse Zappy
Gel Sorcière Princesse
Sorcière Princesse Sorcier de glace
Gel
Princesse Zappy
Princesse
Zappy
Zappy
Gel Sorcière Princesse Zappy
Sorcière Princesse
Gel Sorcière Princesse Fantôme royal Zappy
Zappy
Zappy
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