Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Archer Magique Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Archer Magique Sorcière de la nuit Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Guérisseuse armée Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à gobelins Sorcière de la nuit Zappy
Méga Boule de Neige
Archers Fût à gobelins Sorcière de la nuit
Électrocution
Archers Fût à gobelins Sorcière de la nuit Zappy
Fût à barbares
Archers Fût à gobelins Archer Magique Sorcière de la nuit Zappy
La bûche
Archers Fût à gobelins Zappy
Séisme
Archers Fût à gobelins
Flèches
Archers Fût à gobelins Sorcière de la nuit
Colis royal
Archers Guérisseuse armée Fût à gobelins Archer Magique Sorcière de la nuit Zappy
Boule de feu
Archers Guérisseuse armée Fût à gobelins Archer Magique Sorcière de la nuit Zappy
Poison
Archers Guérisseuse armée Archer Magique Sorcière de la nuit Zappy
Foudre
Guérisseuse armée Archer Magique Sorcière de la nuit Zappy
Roquette
Guérisseuse armée Archer Magique Sorcière de la nuit Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Roquette Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Roquette Archer Magique Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Roquette Sorcière de la nuit Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Fût à gobelins Guérisseuse armée Archer Magique Sorcière de la nuit Roquette Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Archers Fût à gobelins Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Zappy Archers Guérisseuse armée Archer Magique Sorcière de la nuit
Archers
Guérisseuse armée Électrocution
Guérisseuse armée
Archers Électrocution Fût à gobelins Archer Magique Sorcière de la nuit Zappy
Roquette
Fût à gobelins
Guérisseuse armée Zappy
Archer Magique
Électrocution Guérisseuse armée
Sorcière de la nuit
Électrocution Guérisseuse armée
Zappy
Électrocution Guérisseuse armée Fût à gobelins

Synergies de défense 0 10

Électrocution
Archers Guérisseuse armée Archer Magique Sorcière de la nuit Zappy
Archers
Électrocution Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Électrocution Archers Archer Magique Sorcière de la nuit Zappy
Roquette
Fût à gobelins
Archer Magique
Électrocution Guérisseuse armée Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Électrocution Guérisseuse armée Archer Magique
Zappy
Électrocution Guérisseuse armée

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électrocution Archer Magique Zappy
Zappy Électrocution Guérisseuse armée Sorcière de la nuit
Roquette Zappy Archers Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Zappy
Guérisseuse armée Roquette Zappy
Électrocution Archers Archer Magique Sorcière de la nuit
Roquette Électrocution Archers Archer Magique Sorcière de la nuit
Roquette Électrocution Guérisseuse armée Archer Magique Zappy
Zappy Sorcière de la nuit
Archers Guérisseuse armée Sorcière de la nuit Zappy
Archers Électrocution Archer Magique Sorcière de la nuit
Électrocution Archers Archer Magique Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Zappy Électrocution Guérisseuse armée Roquette
Roquette Zappy Électrocution Archer Magique Sorcière de la nuit
Zappy
Roquette Électrocution Zappy
Zappy Sorcière de la nuit
Électrocution Archers Guérisseuse armée Archer Magique Sorcière de la nuit
Électrocution Archers Guérisseuse armée Archer Magique
Zappy
Archers Guérisseuse armée Sorcière de la nuit Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Archers Guérisseuse armée Zappy
Électrocution Archers Guérisseuse armée Roquette Archer Magique
Électrocution Guérisseuse armée Roquette Zappy
Roquette Électrocution Guérisseuse armée Sorcière de la nuit Zappy
Guérisseuse armée Sorcière de la nuit Zappy
Roquette Électrocution Archers Archer Magique
Roquette Zappy Archers Guérisseuse armée Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée Zappy
Électrocution Roquette Archer Magique Zappy
Zappy
Zappy
Roquette Électrocution
Roquette Sorcière de la nuit Zappy
Archers Archer Magique Zappy
Zappy Électrocution Archers Guérisseuse armée Roquette Archer Magique Sorcière de la nuit
Électrocution Archers Guérisseuse armée Archer Magique Zappy
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Roquette Zappy
Électrocution Archer Magique
Roquette Archer Magique Zappy
Roquette Zappy
Roquette Électrocution Archer Magique Zappy
Électrocution Roquette Archer Magique
Archers Archer Magique Zappy
Électrocution Archer Magique
Électrocution
Roquette Sorcière de la nuit Zappy
Roquette Électrocution Archer Magique Zappy
Électrocution Archers Roquette Archer Magique
Roquette Archer Magique Zappy
Roquette Archer Magique
Électrocution Archer Magique Zappy
Roquette Électrocution Archer Magique Zappy
Archer Magique Roquette Zappy
Roquette Zappy
Roquette Sorcière de la nuit Zappy
Roquette Électrocution Archers Archer Magique Zappy
Roquette Électrocution Archer Magique
Roquette Archer Magique Sorcière de la nuit Zappy
Roquette
Roquette Zappy
Roquette Électrocution
Électrocution Archer Magique Zappy
Électrocution Archer Magique Zappy
Électrocution Archer Magique Zappy
Roquette Électrocution Archer Magique Zappy
Électrocution Archers Archer Magique Sorcière de la nuit Zappy
Électrocution Roquette
Sorcière de la nuit Zappy
Électrocution Roquette Archer Magique Sorcière de la nuit Zappy
Électrocution Roquette Archer Magique Zappy
Zappy
Roquette Archer Magique Zappy
Électrocution Archers Roquette Archer Magique Sorcière de la nuit
Roquette Électrocution Archers Archer Magique
Roquette Archer Magique Zappy
Électrocution Archer Magique
Roquette Électrocution Zappy
Zappy
Électrocution Roquette Archer Magique Zappy
Électrocution Roquette Archer Magique
Électrocution Roquette Archer Magique Zappy
Zappy
Roquette Zappy
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