Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Fripons Sorcière Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Fripons Bélier de combat Géant Sorcière Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gobelins à lances Fripons Bélier de combat Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Bélier de combat Géant
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Bélier de combat Sorcière
Électrocution
Gobelins à lances Bélier de combat Sorcière
Fût à barbares
électro-esprit Gobelins à lances Fripons Bélier de combat Sorcière Sorcier de glace
La bûche
électro-esprit Gobelins à lances Fripons Bélier de combat Sorcière
Séisme
Gobelins à lances Sorcière
Flèches
électro-esprit Gobelins à lances Fripons Sorcière
Colis royal
électro-esprit Gobelins à lances Fripons Bélier de combat Sorcière Sorcier de glace
Boule de feu
Fripons Bélier de combat Sorcière Sorcier de glace
Poison
Gobelins à lances Fripons Sorcière Sorcier de glace
Foudre
Bélier de combat Sorcière Sorcier de glace
Roquette
Fripons Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Séisme Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Gobelins à lances Bélier de combat Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Gobelins à lances Séisme Sorcier de glace Bélier de combat Fripons Géant Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Gobelins à lances Séisme Sorcier de glace

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Bélier de combat Géant
Gobelins à lances
Fripons Séisme Bélier de combat Géant
Fripons
Gobelins à lances Bélier de combat
Séisme
Géant Gobelins à lances Bélier de combat
Bélier de combat
électro-esprit Gobelins à lances Fripons Séisme Sorcière
Géant
Séisme électro-esprit Gobelins à lances Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Bélier de combat Géant
Sorcier de glace
Géant

Synergies de défense 0 5

électro-esprit
Gobelins à lances
Fripons Séisme Sorcier de glace
Fripons
Gobelins à lances
Séisme
Gobelins à lances Sorcier de glace
Bélier de combat
Géant
Sorcière
Sorcier de glace
Sorcier de glace
Gobelins à lances Séisme Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Gobelins à lances
Fripons Sorcière Sorcier de glace
Sorcière Fripons Sorcier de glace
Sorcière Fripons Sorcier de glace
Séisme
électro-esprit Gobelins à lances Fripons Séisme Sorcier de glace
électro-esprit Gobelins à lances Fripons Sorcière Sorcier de glace
Séisme électro-esprit Fripons
Sorcière Fripons Sorcier de glace
Gobelins à lances Fripons Sorcier de glace
Sorcière Sorcier de glace électro-esprit Gobelins à lances Fripons Séisme
Gobelins à lances Fripons Sorcière Sorcier de glace
Fripons Séisme Sorcière Sorcier de glace
électro-esprit Fripons Séisme Sorcière
Fripons
Fripons
Fripons Sorcière
électro-esprit Gobelins à lances Fripons Sorcière Sorcier de glace
Séisme Sorcière électro-esprit Gobelins à lances Fripons Sorcier de glace
Fripons électro-esprit Gobelins à lances Séisme Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Gobelins à lances Sorcière
Gobelins à lances Fripons Sorcière
Fripons
Fripons Sorcière
électro-esprit Fripons Sorcière Sorcier de glace
Fripons Gobelins à lances Sorcière Sorcier de glace
Fripons
électro-esprit Gobelins à lances Sorcière
Sorcière
Fripons Sorcière
Fripons Sorcière
Fripons Sorcière
Fripons Sorcière électro-esprit Gobelins à lances
électro-esprit Fripons Séisme Sorcière Sorcier de glace
électro-esprit Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Fripons
Sorcier de glace
Séisme
Séisme Fripons
Séisme
électro-esprit Gobelins à lances Sorcière Sorcier de glace
Séisme Sorcière
Séisme Sorcier de glace
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme Gobelins à lances Sorcière
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme Sorcière
Séisme
Séisme
Séisme électro-esprit Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Séisme Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Sorcière Sorcier de glace
électro-esprit Sorcière
Séisme
électro-esprit
Séisme
Séisme électro-esprit Gobelins à lances Sorcière
Sorcière Sorcier de glace
Fripons
Séisme
électro-esprit Fripons Sorcière
Sorcière
Sorcière
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