Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tesla Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Tesla Ballon Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Chevalier Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Ballon
Méga Boule de Neige
Gobelins Archers Ballon
Électrocution
Gobelins Archers Ballon
Fût à barbares
Gobelins Archers Chevalier Tesla Bourreau
La bûche
Gobelins Archers
Séisme
Archers Tesla
Flèches
Gobelins Archers
Colis royal
Gobelins Archers Chevalier Ballon Bourreau
Boule de feu
Archers Tesla Ballon Bourreau
Poison
Archers Ballon Bourreau
Foudre
Chevalier Tesla Ballon Bourreau
Roquette
Ballon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Rage Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Électrocution Rage Archers Chevalier Tesla Ballon Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins Électrocution Rage Archers

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Électrocution Archers
Électrocution
Ballon Gobelins Archers Chevalier Bourreau
Archers
Chevalier Gobelins Électrocution Ballon
Chevalier
Archers Ballon Bourreau Électrocution
Tesla
Rage
Ballon
Ballon
Électrocution Chevalier Rage Archers Bourreau
Bourreau
Chevalier Électrocution Ballon

Synergies de défense 3 9

Gobelins
Électrocution Archers Chevalier Tesla
Électrocution
Gobelins Archers Chevalier Tesla Bourreau
Archers
Chevalier Gobelins Électrocution Tesla
Chevalier
Archers Tesla Bourreau Gobelins Électrocution
Tesla
Chevalier Gobelins Électrocution Archers
Rage
Ballon
Bourreau
Chevalier Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Tesla Bourreau
Gobelins Électrocution Chevalier Tesla Bourreau
Tesla Gobelins Archers Chevalier Bourreau
Tesla Gobelins Chevalier
Gobelins Électrocution Archers Tesla Bourreau
Tesla Électrocution Archers Bourreau
Électrocution Tesla
Tesla Gobelins
Chevalier Gobelins Archers Tesla
Gobelins Archers Bourreau Électrocution Chevalier Tesla
Tesla Bourreau Électrocution Archers
Tesla Électrocution Chevalier
Bourreau Gobelins Électrocution Tesla
Chevalier Tesla
Électrocution Tesla
Tesla Gobelins Chevalier Bourreau
Tesla Gobelins Électrocution Archers Chevalier Bourreau
Électrocution Bourreau Archers Chevalier Tesla
Tesla
Gobelins Archers Chevalier Tesla Bourreau
Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins Électrocution Archers Tesla
Électrocution Archers Chevalier Tesla Bourreau
Gobelins Électrocution Chevalier
Électrocution Chevalier Tesla
Chevalier Tesla Bourreau
Bourreau Électrocution Archers Tesla
Gobelins Archers Chevalier Tesla
Chevalier Tesla
Électrocution Gobelins Chevalier
Tesla
Chevalier Tesla
Électrocution
Chevalier Tesla Bourreau
Archers Tesla Bourreau
Tesla Gobelins Électrocution Archers Chevalier Bourreau
Bourreau Électrocution Archers Tesla
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier
Électrocution Bourreau
Chevalier
Bourreau Électrocution
Bourreau Électrocution
Archers Bourreau
Électrocution Bourreau
Électrocution
Gobelins
Électrocution Chevalier
Électrocution Archers Bourreau
Chevalier Bourreau
Électrocution
Électrocution Bourreau
Bourreau
Électrocution Archers Bourreau
Électrocution
Électrocution
Électrocution Bourreau
Électrocution Bourreau
Électrocution
Électrocution
Électrocution Archers Bourreau
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution Archers
Électrocution Archers Bourreau
Chevalier Bourreau
Électrocution Bourreau
Électrocution
Bourreau
Électrocution
Électrocution Bourreau
Électrocution Bourreau
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