Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Tesla Électro-géant Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Électro-géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Tesla Électro-sorcier
La bûche
Esprit de glace Artificière
Séisme
Artificière Tesla
Flèches
Esprit de glace Artificière
Colis royal
Esprit de glace Artificière Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Tesla Électro-sorcier
Poison
Artificière Électro-sorcier
Foudre
Tesla Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Tornade Électro-géant La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Tornade Électro-géant Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Artificière Tornade Tesla Électro-sorcier Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Artificière Tornade

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Artificière Méga Chevalier
Artificière
Esprit de glace Tornade Méga Chevalier
Tesla
Tornade
Électro-géant Artificière La bûche Méga Chevalier
Électro-géant
Tornade
La bûche
Tornade Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Tornade La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 2 19

Esprit de glace
Artificière Tesla Tornade La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière
La bûche Esprit de glace Tesla Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla
La bûche Esprit de glace Artificière Tornade Électro-sorcier
Tornade
Esprit de glace Artificière Tesla Électro-géant La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-géant
Tornade
La bûche
Artificière Tesla Esprit de glace Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Esprit de glace Artificière Tesla Tornade La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Tornade La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla La bûche Électro-sorcier
Esprit de glace Artificière Tesla La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Tornade Méga Chevalier Électro-sorcier
Tesla Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Tornade La bûche Méga Chevalier
Tornade La bûche Artificière Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Tornade Électro-sorcier Esprit de glace Artificière
Tesla Électro-géant La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Tornade
Tornade Esprit de glace Artificière Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Tesla Tornade Électro-géant La bûche Méga Chevalier
Tesla Artificière Tornade Électro-sorcier
Tesla Méga Chevalier Esprit de glace La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Tesla Tornade La bûche Électro-sorcier
Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Esprit de glace Tesla Électro-géant La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Artificière Tornade Électro-sorcier
Esprit de glace Tesla Méga Chevalier Artificière Tornade La bûche Électro-sorcier
Tornade La bûche Esprit de glace Artificière Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Tornade Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Tesla Électro-géant La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tesla Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Tesla La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Tesla Tornade La bûche Électro-sorcier
Tesla Méga Chevalier
Artificière Électro-géant Esprit de glace Tesla Tornade Électro-sorcier
Tesla Électro-sorcier
Méga Chevalier Tesla
Électro-sorcier Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Tornade La bûche
Tesla
Méga Chevalier Tesla
Méga Chevalier Tornade Électro-géant La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Tesla
Artificière Tesla Électro-géant Méga Chevalier
Tesla Électro-géant Électro-sorcier Esprit de glace Artificière Tornade La bûche
Méga Chevalier Artificière Tesla Électro-géant La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière Tornade La bûche Électro-sorcier
La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Électro-géant Esprit de glace Tornade
Artificière Tornade La bûche
La bûche Esprit de glace Artificière Tornade
La bûche Artificière Tornade
Tornade Électro-sorcier
Artificière Tornade La bûche Électro-sorcier
Artificière Tornade
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Tornade
Artificière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Tornade Électro-géant La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Tornade
Tornade La bûche
La bûche
Artificière Tornade Électro-géant La bûche Esprit de glace Méga Chevalier
Artificière La bûche Tornade Électro-sorcier
Tornade La bûche Méga Chevalier
Artificière Tornade La bûche
Artificière Tornade Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Esprit de glace Artificière Électro-géant
La bûche Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Électro-sorcier Esprit de glace
Artificière Tornade Électro-sorcier
La bûche
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Artificière
Tornade Électro-géant
Artificière Méga Chevalier
Électro-géant Esprit de glace Artificière Tornade La bûche Électro-sorcier
Artificière Tornade Électro-sorcier
Artificière Tornade Électro-géant La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
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