Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Dragon de l'enfer Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Armée de squelettes Dragon de l'enfer Cimetière
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Gardes Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron Cimetière
Électrocution
Pierre tombale Gardes Armée de squelettes Dragon de l'enfer Cimetière
Fût à barbares
Pierre tombale Gardes Armée de squelettes Bûcheron Cimetière
La bûche
Pierre tombale Gardes Armée de squelettes Bûcheron Cimetière
Séisme
Pierre tombale Gardes Armée de squelettes Cimetière
Flèches
Pierre tombale Gardes Armée de squelettes Cimetière
Colis royal
Gardes Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron Cimetière
Boule de feu
Pierre tombale Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Pierre tombale Gardes Armée de squelettes Cimetière
Foudre
Pierre tombale Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Gardes Armée de squelettes Poison Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Cimetière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Pierre tombale Gardes Armée de squelettes Poison Dragon de l'enfer Bûcheron Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Pierre tombale Gardes Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Cimetière Gardes Poison Bûcheron
Pierre tombale
Gardes
Électrocution Bûcheron Cimetière
Armée de squelettes
Poison
Cimetière Électrocution
Dragon de l'enfer
Bûcheron
Électrocution Gardes Cimetière
Cimetière
Électrocution Poison Gardes Bûcheron

Synergies de défense 0 15

Électrocution
Pierre tombale Gardes Armée de squelettes Poison Dragon de l'enfer Bûcheron
Pierre tombale
Électrocution Gardes Poison Dragon de l'enfer Bûcheron
Gardes
Électrocution Pierre tombale Armée de squelettes Poison Bûcheron
Armée de squelettes
Électrocution Gardes Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Électrocution Pierre tombale Gardes
Dragon de l'enfer
Électrocution Pierre tombale Armée de squelettes
Bûcheron
Électrocution Pierre tombale Gardes Armée de squelettes
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Pierre tombale
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron Électrocution Pierre tombale
Armée de squelettes Bûcheron Pierre tombale Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron Pierre tombale Gardes
Pierre tombale Armée de squelettes Poison Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Gardes Bûcheron
Dragon de l'enfer Électrocution Pierre tombale Poison
Électrocution Poison
Dragon de l'enfer Pierre tombale Armée de squelettes Bûcheron
Gardes Armée de squelettes Bûcheron
Gardes Armée de squelettes Poison Électrocution Pierre tombale Bûcheron
Dragon de l'enfer Électrocution Poison
Pierre tombale Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Gardes
Armée de squelettes Électrocution Pierre tombale Gardes Poison Bûcheron
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Pierre tombale Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Dragon de l'enfer Bûcheron
Pierre tombale Armée de squelettes Poison Bûcheron
Pierre tombale Électrocution Gardes Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Poison Pierre tombale Gardes Dragon de l'enfer Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Gardes Poison Bûcheron
Pierre tombale Gardes Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Pierre tombale
Poison Électrocution Dragon de l'enfer Bûcheron
Pierre tombale Gardes Armée de squelettes Bûcheron Électrocution
Gardes Armée de squelettes Bûcheron Électrocution
Pierre tombale Gardes Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison Électrocution
Gardes Armée de squelettes Pierre tombale Bûcheron
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution Pierre tombale Armée de squelettes Poison Dragon de l'enfer
Pierre tombale Gardes Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Pierre tombale Gardes Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Gardes Poison
Armée de squelettes Pierre tombale Gardes Bûcheron
Armée de squelettes
Pierre tombale Gardes Armée de squelettes Électrocution Poison Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison Électrocution Dragon de l'enfer
Électrocution Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Gardes
Poison Électrocution
Poison
Gardes Poison
Poison Électrocution
Poison Électrocution
Poison
Poison Électrocution
Poison Électrocution
Gardes Poison Bûcheron
Poison Électrocution
Poison Électrocution
Poison
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison
Poison
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison
Poison
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison
Dragon de l'enfer
Poison Électrocution
Électrocution Poison
Poison Électrocution
Poison Électrocution
Électrocution Gardes Poison
Poison Électrocution
Électrocution Poison
Poison
Électrocution Pierre tombale Gardes Armée de squelettes
Poison Électrocution
Poison Bûcheron
Électrocution Poison
Électrocution Poison
Électrocution Gardes Poison
Électrocution Poison
Poison Électrocution
Dragon de l'enfer
Poison
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