Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Sorcier Bébé dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Bébé dragon Électro-géant Archer Magique Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bébé dragon Électro-géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Bébé dragon
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Sorcier Archer Magique Zappy
La bûche
Gang de gobelins Artificière Zappy
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Sorcier Bébé dragon Archer Magique Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Sorcier Bébé dragon Archer Magique Zappy
Poison
Gang de gobelins Artificière Sorcier Archer Magique Zappy
Foudre
Sorcier Bébé dragon Archer Magique Zappy
Roquette
Sorcier Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Tornade Bébé dragon Électro-géant Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Tornade Bébé dragon Électro-géant Archer Magique Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bébé dragon Électro-géant Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Artificière Tornade Bébé dragon Archer Magique Sorcier Zappy Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gang de gobelins Artificière Tornade Bébé dragon

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Artificière Bébé dragon Zappy
Artificière
Gang de gobelins Tornade Bébé dragon Zappy
Sorcier
Tornade Zappy
Tornade
Sorcier Bébé dragon Électro-géant Archer Magique Zappy Artificière
Bébé dragon
Tornade Gang de gobelins Artificière Électro-géant Zappy
Électro-géant
Tornade Bébé dragon Zappy
Archer Magique
Tornade
Zappy
Tornade Gang de gobelins Artificière Sorcier Bébé dragon Électro-géant

Synergies de défense 3 8

Gang de gobelins
Artificière Archer Magique Zappy
Artificière
Gang de gobelins Tornade Bébé dragon
Sorcier
Tornade
Tornade
Sorcier Archer Magique Zappy Artificière Bébé dragon Électro-géant Zappy
Bébé dragon
Artificière Tornade
Électro-géant
Tornade
Archer Magique
Tornade Gang de gobelins
Zappy
Tornade Gang de gobelins Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier Bébé dragon Archer Magique Zappy
Zappy Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Tornade Zappy
Zappy Gang de gobelins Artificière
Artificière Tornade Zappy
Gang de gobelins Tornade Artificière Bébé dragon Archer Magique
Tornade Gang de gobelins Artificière Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Électro-géant Archer Magique Zappy
Zappy Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Tornade Artificière Zappy
Gang de gobelins Artificière Sorcier Tornade Bébé dragon Électro-géant Archer Magique
Gang de gobelins Artificière Sorcier Tornade Bébé dragon Archer Magique
Zappy Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Zappy Gang de gobelins Artificière Tornade Bébé dragon Archer Magique
Zappy Gang de gobelins
Tornade Gang de gobelins Électro-géant Zappy
Sorcier Zappy Gang de gobelins Artificière Tornade
Gang de gobelins Artificière Sorcier Tornade Bébé dragon Archer Magique
Sorcier Tornade Bébé dragon Artificière Archer Magique
Zappy Tornade
Gang de gobelins Sorcier Artificière Bébé dragon Électro-géant Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électro-géant Zappy
Gang de gobelins Artificière Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Gang de gobelins Zappy
Gang de gobelins Tornade Zappy
Gang de gobelins Zappy
Artificière Sorcier Électro-géant Gang de gobelins Tornade Bébé dragon Archer Magique
Gang de gobelins Zappy
Zappy
Artificière Tornade Bébé dragon Archer Magique Zappy
Gang de gobelins Zappy
Zappy
Tornade Électro-géant
Gang de gobelins Sorcier Zappy
Sorcier Artificière Bébé dragon Électro-géant Archer Magique Zappy
Gang de gobelins Électro-géant Zappy Artificière Tornade Bébé dragon Archer Magique
Artificière Sorcier Bébé dragon Électro-géant Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Bébé dragon Zappy
Artificière Tornade Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique Zappy
Artificière Zappy
Sorcier Artificière Bébé dragon Archer Magique Zappy
Artificière Sorcier Électro-géant Tornade Bébé dragon Archer Magique
Artificière Sorcier Tornade Bébé dragon Archer Magique Zappy
Artificière Sorcier Tornade Bébé dragon Archer Magique
Artificière Sorcier Tornade
Gang de gobelins Tornade Zappy
Artificière Sorcier Tornade Archer Magique Zappy
Artificière Sorcier Tornade Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique Zappy
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique Zappy
Artificière Sorcier Bébé dragon Archer Magique Zappy
Archer Magique Artificière Sorcier Bébé dragon Zappy
Tornade Zappy
Zappy
Artificière Sorcier Bébé dragon Archer Magique Zappy
Artificière Sorcier Tornade Bébé dragon Électro-géant Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique Zappy
Sorcier Tornade
Tornade Zappy
Bébé dragon
Artificière Tornade Électro-géant Sorcier Bébé dragon Archer Magique Zappy
Artificière Sorcier Tornade Bébé dragon Archer Magique Zappy
Sorcier Tornade Bébé dragon Archer Magique Zappy
Artificière Tornade Bébé dragon Archer Magique Zappy
Artificière Sorcier Tornade Bébé dragon Électro-géant Archer Magique Zappy
Artificière Sorcier Électro-géant
Zappy
Sorcier Archer Magique Zappy
Artificière Archer Magique Zappy
Zappy
Artificière Sorcier Archer Magique Zappy
Gang de gobelins Archer Magique
Artificière Sorcier Tornade Bébé dragon Archer Magique
Gang de gobelins Artificière Sorcier Bébé dragon Archer Magique Zappy
Artificière Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Tornade Électro-géant Zappy
Artificière Zappy
Électro-géant Gang de gobelins Artificière Tornade Bébé dragon Archer Magique Zappy
Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Tornade Bébé dragon Électro-géant Archer Magique Zappy
Zappy
Artificière Sorcier Zappy
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh