Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcière Prince Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Prince Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Fût à gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Barbares Horde de gargouilles Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Horde de gargouilles Fût à gobelins Sorcière Prince
Fût à barbares
Barbares Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Barbares Fût à gobelins Sorcière Prince
Séisme
Barbares Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Prince Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Barbares Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Valkyrie Sorcière Prince Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Barbares Horde de gargouilles Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Fût à gobelins Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Horde de gargouilles
Prince
Valkyrie
Fût à gobelins Prince Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Fût à gobelins
Valkyrie Prince
Sorcière
Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Fût à gobelins Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Valkyrie Prince Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Prince Électro-sorcier

Synergies de défense 0 10

Barbares
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Barbares
Valkyrie
Sorcière Prince Électro-sorcier Archer Magique
Fût à gobelins
Sorcière
Valkyrie Prince Électro-sorcier
Prince
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Prince Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Prince Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Prince Électro-sorcier
Barbares Horde de gargouilles Sorcière Prince Valkyrie Électro-sorcier
Barbares Horde de gargouilles Sorcière Prince Valkyrie Électro-sorcier
Barbares Valkyrie Prince
Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Électro-sorcier Sorcière Archer Magique
Barbares Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Barbares Horde de gargouilles Sorcière Prince
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Prince Électro-sorcier
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Barbares Horde de gargouilles Prince Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Barbares Horde de gargouilles Sorcière Prince Électro-sorcier Archer Magique
Barbares Horde de gargouilles Prince Électro-sorcier
Barbares Horde de gargouilles Prince Électro-sorcier
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Prince Électro-sorcier
Valkyrie Barbares Horde de gargouilles Sorcière Prince Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie Sorcière Barbares Électro-sorcier Archer Magique
Barbares Prince Électro-sorcier
Valkyrie Barbares Horde de gargouilles Sorcière Prince Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Sorcière Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Valkyrie Prince Archer Magique
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Prince Électro-sorcier
Valkyrie Prince Barbares Horde de gargouilles Électro-sorcier
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Prince
Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Prince Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Prince
Horde de gargouilles Électro-sorcier Barbares Valkyrie Sorcière Prince Archer Magique
Sorcière Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Prince
Barbares Valkyrie Prince Électro-sorcier
Barbares Prince Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Archer Magique
Barbares Sorcière Électro-sorcier Horde de gargouilles Valkyrie Prince Archer Magique
Valkyrie Barbares Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Horde de gargouilles Valkyrie
Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Barbares Valkyrie Prince
Horde de gargouilles Valkyrie Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcière Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Horde de gargouilles Prince Électro-sorcier
Horde de gargouilles Valkyrie Prince Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Prince Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcière Archer Magique
Archer Magique Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Prince Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie Sorcière Archer Magique
Horde de gargouilles Prince Archer Magique
Prince
Barbares Horde de gargouilles
Valkyrie Sorcière Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Prince Archer Magique
Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Prince
Archer Magique
Horde de gargouilles Électro-sorcier Barbares Sorcière Prince Archer Magique
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Valkyrie Prince Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Prince Électro-sorcier Archer Magique
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