Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Barbares d'élite Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris
Électrocution
Chauves-Souris Zappy
Fût à barbares
Barbares d'élite Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Zappy
La bûche
Barbares d'élite Zappy
Séisme
Flèches
Chauves-Souris
Colis royal
Chauves-Souris Barbares d'élite Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Barbares d'élite Bourreau Électro-sorcier Zappy
Poison
Chauves-Souris Bourreau Électro-sorcier Zappy
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Zappy
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Bourreau Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Rage Bourreau Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Rage Valkyrie Électro-sorcier Bourreau Barbares d'élite Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Rage Valkyrie

Synergies d’attaque 7 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Électrocution Barbares d'élite Rage Zappy
Électrocution
Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy Chauves-Souris Valkyrie Bourreau
Barbares d'élite
Électrocution Valkyrie Rage Chauves-Souris Zappy
Valkyrie
Chauves-Souris Barbares d'élite Électrocution Bourreau Électro-sorcier Zappy
Rage
Barbares d'élite Zappy Chauves-Souris Électro-sorcier
Bourreau
Électrocution Valkyrie
Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Rage Zappy
Zappy
Électrocution Rage Chauves-Souris Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier

Synergies de défense 2 11

Chauves-Souris
Électrocution Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Électrocution
Électro-sorcier Chauves-Souris Barbares d'élite Valkyrie Bourreau Zappy
Barbares d'élite
Valkyrie Électrocution
Valkyrie
Barbares d'élite Chauves-Souris Électrocution Bourreau Électro-sorcier Zappy
Rage
Bourreau
Électrocution Valkyrie
Électro-sorcier
Électrocution Chauves-Souris Valkyrie
Zappy
Chauves-Souris Électrocution Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Zappy
Barbares d'élite Zappy Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Zappy Chauves-Souris Barbares d'élite Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Barbares d'élite Zappy Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Zappy
Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Électrocution Bourreau
Électrocution Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Zappy Barbares d'élite
Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Chauves-Souris Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Électrocution
Bourreau Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Zappy Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Bourreau Zappy Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Barbares d'élite Zappy Électro-sorcier
Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy
Zappy Chauves-Souris Barbares d'élite Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Valkyrie Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Bourreau Chauves-Souris Électro-sorcier
Zappy Barbares d'élite Électro-sorcier
Valkyrie Chauves-Souris Barbares d'élite Bourreau Électro-sorcier Zappy
Barbares d'élite Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Bourreau
Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Valkyrie Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy
Barbares d'élite Valkyrie Bourreau Zappy
Bourreau Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Zappy Chauves-Souris Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Zappy
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Barbares d'élite Valkyrie Zappy
Zappy
Chauves-Souris Barbares d'élite Valkyrie Zappy
Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Bourreau Zappy
Valkyrie Bourreau Zappy
Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Bourreau
Chauves-Souris Valkyrie Bourreau Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Zappy
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Zappy
Valkyrie Zappy
Bourreau Électrocution Valkyrie Zappy
Bourreau Chauves-Souris Électrocution
Bourreau Zappy
Électrocution Bourreau
Électrocution
Chauves-Souris Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy
Électrocution Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Électrocution Bourreau
Barbares d'élite Bourreau Zappy
Électrocution Barbares d'élite Zappy
Électrocution Bourreau Zappy
Bourreau Zappy
Zappy
Chauves-Souris Zappy
Électrocution Bourreau Électro-sorcier Zappy
Électrocution Valkyrie
Zappy
Zappy
Électrocution
Électrocution Valkyrie Bourreau Zappy
Électrocution Bourreau Électro-sorcier Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Zappy
Barbares d'élite Chauves-Souris Électrocution Bourreau Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris
Barbares d'élite Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Électro-sorcier Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Zappy
Électrocution Bourreau
Électrocution Zappy
Barbares d'élite Bourreau Zappy
Électrocution Chauves-Souris Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy
Chauves-Souris Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Électro-sorcier Zappy
Zappy
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