Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Poison
Artificière Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornade

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Artificière Tornade Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Flèches Artificière Tornade

Synergies d’attaque 4 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Miroir Mini P.E.K.K.A
Artificière
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miroir Tornade
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Miroir Tornade Électro-sorcier
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Valkyrie Mini P.E.K.K.A Miroir Tornade Électro-sorcier
Miroir
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Tornade
Tornade
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Miroir
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 4 15

Flèches
Miroir Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornade
Artificière
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Miroir Tornade Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Flèches Artificière Valkyrie Miroir Tornade
Valkyrie
Artificière Flèches Mini P.E.K.K.A Miroir Tornade Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Miroir
Flèches Tornade Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Tornade
Miroir Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Miroir Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tornade Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornade
Flèches Tornade Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Flèches Artificière
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tornade
Tornade Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tornade Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornade Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Artificière Tornade Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Tornade Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornade Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Artificière Tornade Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornade
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Valkyrie Tornade Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Artificière Valkyrie
Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornade
Flèches Valkyrie Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Tornade Électro-sorcier
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade
Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Artificière Flèches Valkyrie Tornade Électro-sorcier
Flèches Artificière Tornade
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Tornade
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Artificière Valkyrie Tornade
Flèches Tornade
Tornade
Flèches
Flèches Artificière Tornade Valkyrie
Flèches Artificière Tornade Électro-sorcier
Flèches Tornade
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière
Électro-sorcier
Flèches Artificière Tornade Électro-sorcier
Flèches
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Artificière
Flèches Tornade
Artificière
Artificière Tornade Électro-sorcier
Artificière Tornade Électro-sorcier
Artificière Tornade Électro-sorcier
Artificière
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