Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Sapeurs Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Sapeurs Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gargouilles Sapeurs Dragon de l'enfer
Électrocution
Gargouilles Artificière Tour de l'enfer Sapeurs Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Sapeurs
La bûche
Artificière Sapeurs
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Gargouilles Artificière Sapeurs
Colis royal
Gargouilles Artificière Valkyrie Sapeurs Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gargouilles Artificière Tour de l'enfer Sapeurs Dragon de l'enfer
Poison
Gargouilles Artificière Tour de l'enfer
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Sapeurs Gargouilles Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer Tour de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Sapeurs Gargouilles Artificière

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Gargouilles Valkyrie Sapeurs Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier Électrocution Artificière Valkyrie Sapeurs Dragon de l'enfer
Artificière
Électrocution Gargouilles Valkyrie Sapeurs Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Valkyrie
Sapeurs Électrocution Gargouilles Artificière
Tour de l'enfer
Sapeurs
Valkyrie Électrocution Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Gargouilles Artificière
Méga Chevalier
Gargouilles Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Sapeurs

Synergies de défense 3 13

Électrocution
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Gargouilles
Valkyrie Électrocution Artificière Tour de l'enfer Méga Chevalier
Artificière
Valkyrie Électrocution Gargouilles Tour de l'enfer Méga Chevalier
Valkyrie
Gargouilles Artificière Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Électrocution Gargouilles Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Sapeurs
Dragon de l'enfer
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Artificière Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Artificière Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électrocution Gargouilles Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Gargouilles Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Gargouilles Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électrocution Artificière
Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Gargouilles
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Gargouilles Valkyrie Électrocution Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électrocution Artificière
Tour de l'enfer Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Artificière
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Artificière
Électrocution Valkyrie Gargouilles Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Gargouilles Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer
Électrocution Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière Électrocution Gargouilles
Gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer
Électrocution Méga Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Gargouilles Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer
Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Artificière Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Électrocution Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie
Artificière Électrocution
Artificière Valkyrie
Électrocution Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Électrocution Gargouilles
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Gargouilles
Artificière Électrocution Valkyrie
Électrocution Artificière
Artificière
Gargouilles Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Méga Chevalier
Gargouilles
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Gargouilles Artificière
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Gargouilles
Électrocution Artificière
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
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