Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Gobelins Bébé dragon
Électrocution
Gobelins
Fût à barbares
Gobelins Valkyrie Électro-sorcier
La bûche
Gobelins
Séisme
Flèches
Gobelins
Colis royal
Gobelins Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Bébé dragon Électro-sorcier
Poison
Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Tornade Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Tornade Bébé dragon La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tornade Bébé dragon P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins La bûche Tornade Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins La bûche Tornade Boule de feu

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Valkyrie Bébé dragon
Boule de feu
Tornade Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Valkyrie
Gobelins Tornade Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tornade
Boule de feu Bébé dragon P.E.K.K.A Valkyrie La bûche
Bébé dragon
Tornade Gobelins Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Tornade Électro-sorcier Valkyrie Bébé dragon La bûche
La bûche
Boule de feu Tornade P.E.K.K.A
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Bébé dragon

Synergies de défense 4 16

Gobelins
La bûche Électro-sorcier
Boule de feu
Tornade La bûche Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie
Boule de feu Tornade Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Tornade
Boule de feu P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Bébé dragon
Valkyrie Tornade P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
Tornade La bûche Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
La bûche
Boule de feu P.E.K.K.A Gobelins Valkyrie Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gobelins Boule de feu Valkyrie Tornade P.E.K.K.A La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Valkyrie Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gobelins Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Tornade P.E.K.K.A Gobelins Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Tornade P.E.K.K.A La bûche
Boule de feu Tornade La bûche Gobelins Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gobelins Tornade
Tornade Gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Gobelins Valkyrie Électro-sorcier Boule de feu Tornade Bébé dragon La bûche
Boule de feu Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Gobelins Tornade Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tornade Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Gobelins Boule de feu Valkyrie Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Gobelins Tornade Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Tornade Bébé dragon La bûche Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Valkyrie Gobelins Boule de feu Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gobelins Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Valkyrie Bébé dragon La bûche
P.E.K.K.A Gobelins Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Boule de feu Tornade La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie
Boule de feu Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gobelins Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Électro-sorcier Gobelins Boule de feu Valkyrie Tornade Bébé dragon La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Tornade La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Électro-sorcier Gobelins Boule de feu Valkyrie Tornade Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche
Valkyrie Boule de feu Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie Bébé dragon La bûche
Boule de feu Tornade Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon La bûche
Boule de feu Valkyrie La bûche
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon La bûche
Boule de feu Tornade Bébé dragon
Tornade Bébé dragon La bûche
Boule de feu La bûche Tornade Bébé dragon
Boule de feu La bûche Tornade
Gobelins Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Tornade La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Tornade Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon La bûche
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon La bûche
Boule de feu Bébé dragon La bûche
Boule de feu Bébé dragon La bûche
Boule de feu Tornade
Boule de feu Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Tornade Bébé dragon La bûche
Boule de feu Bébé dragon La bûche
Boule de feu Tornade
Tornade La bûche
Boule de feu Bébé dragon La bûche
Tornade La bûche Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Boule de feu La bûche Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Tornade Bébé dragon La bûche
Boule de feu Tornade Bébé dragon La bûche
Boule de feu Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Boule de feu La bûche
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
La bûche Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
La bûche Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Tornade
P.E.K.K.A
Boule de feu Tornade Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Boule de feu Tornade Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Boule de feu
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