Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Valkyrie Ballon Bourreau P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Ballon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gardes Ballon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gardes Ballon
Électrocution
Chauves-Souris Gardes Ballon
Fût à barbares
Valkyrie Gardes Bourreau
La bûche
Gardes
Séisme
Gardes
Flèches
Chauves-Souris Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Valkyrie Gardes Ballon Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Ballon Bourreau
Poison
Chauves-Souris Gardes Ballon Bourreau
Foudre
Valkyrie Ballon Bourreau
Roquette
Valkyrie Ballon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Gel Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Gel Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Gardes Gel Bourreau P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Gardes Valkyrie Gel Ballon Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Électrocution Gardes Valkyrie

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Ballon Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution
Ballon P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Gardes Gel Bourreau
Valkyrie
Chauves-Souris Ballon Électrocution Bourreau P.E.K.K.A
Gardes
Électrocution
Gel
Ballon Électrocution
Ballon
Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Gel Bourreau
Bourreau
Électrocution Valkyrie Ballon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Valkyrie Bourreau

Synergies de défense 0 12

Chauves-Souris
Électrocution Valkyrie Gel P.E.K.K.A
Électrocution
Chauves-Souris Valkyrie Gardes Bourreau P.E.K.K.A
Valkyrie
Chauves-Souris Électrocution Gel Bourreau P.E.K.K.A
Gardes
Électrocution Bourreau
Gel
Chauves-Souris Valkyrie
Ballon
Bourreau
Électrocution Valkyrie Gardes
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Bourreau
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Bourreau
P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Gel Bourreau
P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Gardes
Valkyrie P.E.K.K.A
Gel Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Gardes Bourreau
Chauves-Souris Électrocution Gel Bourreau
Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Gardes Valkyrie
Chauves-Souris Valkyrie Gardes Bourreau Électrocution Gel
Bourreau Chauves-Souris Électrocution
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Gardes Gel
Valkyrie Bourreau Chauves-Souris Électrocution Gardes Gel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Gel P.E.K.K.A
Chauves-Souris Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A
Valkyrie Chauves-Souris Électrocution Gardes Bourreau
Électrocution Valkyrie Gel Bourreau Chauves-Souris Gardes
P.E.K.K.A
Valkyrie Chauves-Souris Gardes Bourreau P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Valkyrie Bourreau
Gardes P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Valkyrie
Valkyrie Gardes P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution
P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Bourreau
Bourreau Chauves-Souris Électrocution Gel
Gardes P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Électrocution Gel P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Gardes
P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie Gardes
P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Bourreau
Valkyrie Bourreau
Gardes Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Gel Bourreau P.E.K.K.A
Chauves-Souris Valkyrie Bourreau Électrocution Gel P.E.K.K.A
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Gardes Gel
Électrocution Bourreau
Valkyrie Gardes Gel
Bourreau Électrocution Valkyrie
Bourreau Chauves-Souris Électrocution Gel
Bourreau
Électrocution Gel Bourreau
Électrocution
Chauves-Souris Gardes
Électrocution Valkyrie
Électrocution Bourreau
Bourreau
Gel
Électrocution
Électrocution Bourreau
Bourreau
Gel
Chauves-Souris
Électrocution Bourreau
Électrocution Valkyrie
Électrocution
Électrocution Gel Valkyrie Bourreau
Électrocution Bourreau
Électrocution
Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Bourreau
Électrocution Chauves-Souris Gardes Gel
Électrocution
Électrocution Gel
P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Gardes Gel
Électrocution Bourreau
Gel
Valkyrie Bourreau
Électrocution Bourreau
Électrocution
Bourreau P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Gardes Gel
Chauves-Souris Électrocution Bourreau
Électrocution Gel Bourreau
P.E.K.K.A
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