Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Goblin Machine

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Géant Royal Valkyrie Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Royal Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Archers Chevaucheur de cochon
Électrocution
Archers Géant Royal
Fût à barbares
Archers Valkyrie Électro-sorcier
La bûche
Archers Géant Royal Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Poison
Archers Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Archers Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 7 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Flèches Géant Royal Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Flèches
Géant Royal Boule de feu Chevaucheur de cochon Archers Mini P.E.K.K.A
Géant Royal
Flèches Boule de feu Archers Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Boule de feu
Flèches Géant Royal Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Valkyrie
Archers Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Flèches Boule de feu Valkyrie Archers Géant Royal Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier
Géant Royal Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 10

Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Géant Royal
Boule de feu
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Archers Flèches Boule de feu Valkyrie
Valkyrie
Archers Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Archers Boule de feu Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Archers Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Boule de feu Archers Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Archers Valkyrie Électro-sorcier Flèches Boule de feu
Flèches Archers Boule de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Archers Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Archers Boule de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Valkyrie Archers Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archers Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Archers Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Boule de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Boule de feu Archers Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Archers Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Électro-sorcier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie
Archers Boule de feu Valkyrie
Électro-sorcier Archers Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Valkyrie Archers Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Valkyrie
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Flèches Valkyrie
Flèches Boule de feu
Archers Flèches
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Boule de feu Archers Flèches
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Valkyrie
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Flèches
Boule de feu Flèches
Archers Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Électro-sorcier Archers Boule de feu
Boule de feu Archers Flèches Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
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