Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Tour de l'enfer Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Valkyrie Prince Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Cochons Royaux Prince Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Cochons Royaux Armée de squelettes
Électrocution
Tour de l'enfer Cochons Royaux Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Cochons Royaux Armée de squelettes
La bûche
Mousquetaire Cochons Royaux Armée de squelettes Prince
Séisme
Tour de l'enfer Cochons Royaux Armée de squelettes
Flèches
Cochons Royaux Armée de squelettes
Colis royal
Mousquetaire Valkyrie Cochons Royaux Armée de squelettes Prince
Boule de feu
Mousquetaire Tour de l'enfer Cochons Royaux Armée de squelettes
Poison
Mousquetaire Tour de l'enfer Cochons Royaux Armée de squelettes
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Prince Reine des archers
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Cochons Royaux Prince Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Cochons Royaux Prince Reine des archers

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Prince Mousquetaire Valkyrie Cochons Royaux
Mousquetaire
Valkyrie Électrocution Cochons Royaux Prince
Valkyrie
Mousquetaire Prince Électrocution Cochons Royaux Reine des archers
Tour de l'enfer
Cochons Royaux
Électrocution Mousquetaire Valkyrie Reine des archers
Armée de squelettes
Prince
Électrocution Valkyrie Mousquetaire
Reine des archers
Valkyrie Cochons Royaux

Synergies de défense 2 14

Électrocution
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Reine des archers
Mousquetaire
Valkyrie Électrocution Tour de l'enfer Armée de squelettes
Valkyrie
Mousquetaire Électrocution Tour de l'enfer Prince Reine des archers
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Électrocution Mousquetaire Valkyrie Prince
Cochons Royaux
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Électrocution Mousquetaire Prince Reine des archers
Prince
Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes
Reine des archers
Électrocution Valkyrie Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Mousquetaire Valkyrie Prince
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Mousquetaire Valkyrie
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Électrocution Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire Tour de l'enfer Électrocution
Électrocution Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Mousquetaire Armée de squelettes Prince Reine des archers
Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Tour de l'enfer Électrocution
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Électrocution Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Prince
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Prince
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince
Électrocution Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Prince
Électrocution Valkyrie Mousquetaire
Mousquetaire Tour de l'enfer Prince
Valkyrie Armée de squelettes Mousquetaire Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Tour de l'enfer Prince
Électrocution Mousquetaire Valkyrie Prince
Armée de squelettes Électrocution Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Valkyrie Armée de squelettes Prince Électrocution Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Prince
Électrocution Mousquetaire
Armée de squelettes Prince Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie Armée de squelettes Prince
Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince
Tour de l'enfer Mousquetaire Armée de squelettes
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Prince Reine des archers
Armée de squelettes Prince Valkyrie Tour de l'enfer
Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Mousquetaire Valkyrie Prince Reine des archers
Valkyrie Électrocution Mousquetaire Tour de l'enfer Reine des archers
Électrocution Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Valkyrie
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie Prince
Électrocution Valkyrie
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire
Électrocution
Électrocution
Mousquetaire Prince
Électrocution Mousquetaire Valkyrie Prince
Électrocution Mousquetaire Reine des archers
Mousquetaire
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Prince
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Prince
Électrocution Valkyrie
Mousquetaire Prince
Mousquetaire Prince
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Valkyrie
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Prince
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution
Prince
Électrocution Mousquetaire Armée de squelettes Prince
Électrocution Mousquetaire Reine des archers
Mousquetaire Valkyrie Prince
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Reine des archers
Mousquetaire Prince Reine des archers
Électrocution Mousquetaire Reine des archers
Électrocution Mousquetaire Reine des archers
Électrocution Mousquetaire Prince Reine des archers
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