Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bélier de combat Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Valkyrie Bélier de combat Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Bélier de combat
Électrocution
Gobelin à sarbacane Bélier de combat
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Valkyrie Bélier de combat Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Gobelin à sarbacane Bélier de combat
Séisme
Flèches
Gobelin à sarbacane
Colis royal
Gobelin à sarbacane Valkyrie Bélier de combat Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Bélier de combat Sorcier Électro-sorcier
Poison
Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Bélier de combat Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bélier de combat Rage Tornade Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Gobelin à sarbacane Tornade Valkyrie Bélier de combat Électro-sorcier Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Gobelin à sarbacane Tornade Valkyrie

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelin à sarbacane
Valkyrie Bélier de combat Méga Chevalier
Valkyrie
Gobelin à sarbacane Bélier de combat Sorcier Tornade Électro-sorcier
Bélier de combat
Gobelin à sarbacane Valkyrie Tornade Électro-sorcier
Sorcier
Tornade Valkyrie Rage Méga Chevalier
Rage
Sorcier Électro-sorcier
Tornade
Sorcier Valkyrie Bélier de combat Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Bélier de combat Rage Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade Électro-sorcier

Synergies de défense 1 12

Gobelin à sarbacane
Valkyrie Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie
Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade Électro-sorcier
Bélier de combat
Sorcier
Tornade Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Rage
Tornade
Sorcier Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcier Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Tornade Méga Chevalier
Tornade Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tornade Électro-sorcier Sorcier
Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade
Tornade Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-sorcier Sorcier Tornade Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Valkyrie Tornade Électro-sorcier
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcier Tornade Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Tornade Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tornade Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Tornade Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier Gobelin à sarbacane Tornade Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie
Électro-sorcier Méga Chevalier Valkyrie Tornade
Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Tornade Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie Sorcier
Sorcier Gobelin à sarbacane Valkyrie Méga Chevalier
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Valkyrie Tornade
Valkyrie Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane Valkyrie
Gobelin à sarbacane Tornade Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Valkyrie
Sorcier Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier Gobelin à sarbacane Tornade
Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade
Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade
Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade
Tornade Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcier Tornade Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
Tornade
Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcier Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Tornade
Tornade
Tornade Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade Électro-sorcier
Sorcier Tornade Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tornade
Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Sorcier
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier
Tornade
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tornade Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Tornade Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
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