Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gang de gobelins Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Rune Giant Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Sapeurs Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gang de gobelins Valkyrie Sapeurs Rune Giant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Sapeurs
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gang de gobelins Sapeurs Bûcheron
Électrocution
Ésprit de feu Gang de gobelins Sapeurs
Fût à barbares
Ésprit de feu Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Sapeurs Bûcheron
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Sapeurs Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Ésprit de feu Gang de gobelins Sapeurs
Colis royal
Ésprit de feu Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Sapeurs Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Sapeurs Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcier Bûcheron
Roquette
Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Valkyrie Sorcier Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Valkyrie Gel Rune Giant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Sapeurs Gang de gobelins Valkyrie Gel Rune Giant Bûcheron Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Sapeurs Gang de gobelins Valkyrie

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Sapeurs Bûcheron
Gang de gobelins
Valkyrie
Valkyrie
Ésprit de feu Sapeurs Bûcheron Gang de gobelins Sorcier
Sorcier
Valkyrie Bûcheron
Sapeurs
Valkyrie Ésprit de feu
Gel
Rune Giant
Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Ésprit de feu Sorcier Rune Giant

Synergies de défense 0 9

Ésprit de feu
Valkyrie
Gang de gobelins
Valkyrie Bûcheron
Valkyrie
Ésprit de feu Gang de gobelins Sorcier Gel Bûcheron
Sorcier
Valkyrie Gel Bûcheron
Sapeurs
Gel
Valkyrie Sorcier Bûcheron
Rune Giant
Bûcheron
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier
Bûcheron Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Bûcheron Ésprit de feu Valkyrie Gel
Bûcheron Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Bûcheron
Gang de gobelins Gel Ésprit de feu Valkyrie Bûcheron
Ésprit de feu Gang de gobelins Sorcier Gel
Valkyrie
Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Ésprit de feu Valkyrie Bûcheron
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Gel Bûcheron
Gang de gobelins Sorcier
Bûcheron Ésprit de feu Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Gel
Ésprit de feu Valkyrie Sorcier Gang de gobelins Gel Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Gel Bûcheron
Sorcier Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron
Ésprit de feu Valkyrie Gang de gobelins Sorcier Bûcheron
Valkyrie Sorcier Gel Ésprit de feu Bûcheron
Bûcheron
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Ésprit de feu Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron
Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron
Ésprit de feu Sorcier Gang de gobelins Gel
Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Bûcheron
Gel Valkyrie
Gang de gobelins
Valkyrie Bûcheron
Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Bûcheron
Sorcier Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Gel Bûcheron
Valkyrie Sorcier Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Gel
Valkyrie Gel
Sorcier Ésprit de feu Valkyrie
Sorcier Ésprit de feu Gel
Ésprit de feu Sorcier
Ésprit de feu Sorcier Gel
Sorcier
Ésprit de feu Gang de gobelins Bûcheron
Valkyrie Sorcier
Ésprit de feu Sorcier
Ésprit de feu
Gel
Sorcier
Sorcier
Gel
Ésprit de feu Sorcier
Ésprit de feu Valkyrie Sorcier
Sorcier
Gel Ésprit de feu Valkyrie Sorcier
Sorcier
Sorcier
Ésprit de feu Sorcier
Sorcier Gel
Sorcier
Gel
Sorcier
Ésprit de feu Gang de gobelins Gel
Ésprit de feu Sorcier
Gel
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Bûcheron
Sorcier
Gang de gobelins Gel
Gel
Sorcier
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