Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bourreau Phoenix Zappy Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de guérison Valkyrie Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Phoenix Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocution
Zappy
Fût à barbares
Esprit de guérison Valkyrie Tour à bombes Bourreau Zappy
La bûche
Esprit de guérison Zappy
Séisme
Tour à bombes
Flèches
Esprit de guérison
Colis royal
Esprit de guérison Valkyrie Bourreau Zappy
Boule de feu
Tour à bombes Bourreau Zappy
Poison
Tour à bombes Bourreau Phoenix Zappy
Foudre
Valkyrie Tour à bombes Bourreau Phoenix Zappy
Roquette
Valkyrie Tour à bombes Bourreau Phoenix Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Tour à bombes Bourreau Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Valkyrie Bourreau Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Électrocution Valkyrie Tour à bombes Phoenix Chevalier d’or Bourreau Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de guérison Électrocution Valkyrie Tour à bombes

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Zappy Esprit de guérison Valkyrie Bourreau Phoenix
Esprit de guérison
Électrocution Valkyrie Zappy Chevalier d’or
Valkyrie
Électrocution Esprit de guérison Bourreau Zappy
Tour à bombes
Bourreau
Électrocution Valkyrie
Phoenix
Électrocution
Zappy
Électrocution Esprit de guérison Valkyrie Chevalier d’or
Chevalier d’or
Esprit de guérison Zappy

Synergies de défense 1 9

Électrocution
Tour à bombes Valkyrie Bourreau Phoenix Zappy Chevalier d’or
Esprit de guérison
Valkyrie
Électrocution Tour à bombes Bourreau Zappy
Tour à bombes
Électrocution Valkyrie
Bourreau
Électrocution Valkyrie
Phoenix
Électrocution
Zappy
Électrocution Valkyrie Chevalier d’or
Chevalier d’or
Électrocution Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Bourreau Zappy Chevalier d’or
Tour à bombes Zappy Électrocution Valkyrie Bourreau Phoenix
Tour à bombes Zappy Valkyrie Bourreau
Tour à bombes Zappy Valkyrie Phoenix
Valkyrie Tour à bombes Zappy
Électrocution Valkyrie Tour à bombes Bourreau
Électrocution Tour à bombes Bourreau Phoenix
Électrocution Valkyrie Tour à bombes Phoenix Zappy Chevalier d’or
Zappy Tour à bombes Phoenix
Valkyrie Phoenix Zappy
Valkyrie Bourreau Électrocution Tour à bombes
Bourreau Électrocution Phoenix
Tour à bombes Zappy Électrocution Valkyrie
Valkyrie Tour à bombes Bourreau Zappy Électrocution Chevalier d’or
Zappy Tour à bombes Phoenix
Tour à bombes Électrocution Zappy
Tour à bombes Zappy Valkyrie Bourreau
Tour à bombes Électrocution Valkyrie Bourreau Chevalier d’or
Électrocution Valkyrie Tour à bombes Bourreau
Zappy Tour à bombes Phoenix
Valkyrie Tour à bombes Bourreau Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Zappy
Électrocution Valkyrie Tour à bombes Bourreau Phoenix
Électrocution Valkyrie Tour à bombes Zappy Chevalier d’or
Valkyrie Électrocution Phoenix Zappy
Valkyrie Bourreau Phoenix Zappy
Bourreau Électrocution Tour à bombes
Zappy Valkyrie Tour à bombes Phoenix
Valkyrie Tour à bombes Phoenix Zappy
Électrocution Valkyrie Tour à bombes Phoenix Zappy
Phoenix Zappy
Valkyrie Tour à bombes Phoenix Zappy Chevalier d’or
Électrocution Valkyrie Phoenix
Valkyrie Tour à bombes Bourreau Zappy Chevalier d’or
Valkyrie Tour à bombes Bourreau Zappy
Phoenix Zappy Électrocution Valkyrie Tour à bombes Bourreau Chevalier d’or
Valkyrie Bourreau Électrocution Tour à bombes Phoenix Zappy Chevalier d’or
Électrocution Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Zappy Chevalier d’or
Électrocution Bourreau Chevalier d’or
Zappy
Valkyrie Zappy
Bourreau Électrocution Valkyrie Zappy
Bourreau Électrocution
Bourreau Zappy
Électrocution Bourreau
Électrocution Chevalier d’or
Zappy
Électrocution Valkyrie Zappy Chevalier d’or
Électrocution Bourreau
Bourreau Zappy Chevalier d’or
Électrocution Zappy
Électrocution Bourreau Zappy Chevalier d’or
Bourreau Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution Bourreau Zappy
Électrocution Valkyrie Chevalier d’or
Zappy
Zappy
Électrocution
Électrocution Valkyrie Bourreau Zappy
Électrocution Bourreau Zappy Chevalier d’or
Électrocution Zappy Chevalier d’or
Électrocution Zappy Chevalier d’or
Électrocution Bourreau Zappy
Électrocution
Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution
Électrocution Bourreau
Valkyrie Bourreau Zappy
Électrocution Bourreau
Électrocution Zappy
Bourreau Zappy
Électrocution Zappy Chevalier d’or
Électrocution Bourreau
Électrocution Bourreau Zappy Chevalier d’or
Zappy
Zappy
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