Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Bourreau Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Électro-Dragon Bourreau Golem Dragon de l'enfer Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Valkyrie Golem Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Électro-Dragon Golem Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Barbares d'élite Valkyrie Bourreau Bûcheron
La bûche
Barbares d'élite Bûcheron
Séisme
Flèches
Colis royal
Barbares d'élite Valkyrie Électro-Dragon Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Barbares d'élite Électro-Dragon Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Électro-Dragon Bourreau
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Électro-Dragon Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Électro-Dragon Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Tornade Électro-Dragon Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tornade Bourreau Golem Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Tornade Valkyrie Dragon de l'enfer Bûcheron Électro-Dragon Bourreau Barbares d'élite Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Tornade Valkyrie Dragon de l'enfer Bûcheron

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Valkyrie Bûcheron
Valkyrie
Barbares d'élite Bûcheron Tornade Électro-Dragon Bourreau
Tornade
Bourreau Valkyrie Électro-Dragon Golem
Électro-Dragon
Golem Valkyrie Tornade Bourreau Dragon de l'enfer
Bourreau
Tornade Valkyrie Électro-Dragon Golem
Golem
Électro-Dragon Tornade Bourreau Bûcheron
Dragon de l'enfer
Électro-Dragon
Bûcheron
Valkyrie Barbares d'élite Golem

Synergies de défense 2 9

Barbares d'élite
Valkyrie
Valkyrie
Barbares d'élite Tornade Électro-Dragon Bourreau Bûcheron
Tornade
Bourreau Valkyrie Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Électro-Dragon
Valkyrie Tornade Dragon de l'enfer Bûcheron
Bourreau
Tornade Valkyrie Bûcheron
Golem
Dragon de l'enfer
Tornade Électro-Dragon
Bûcheron
Valkyrie Électro-Dragon Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Électro-Dragon Bourreau
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Bûcheron Valkyrie Électro-Dragon Bourreau
Tornade Bûcheron Barbares d'élite Valkyrie Électro-Dragon Bourreau Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Bûcheron Valkyrie Électro-Dragon
Barbares d'élite Valkyrie Tornade Bûcheron
Tornade Valkyrie Électro-Dragon Bourreau Bûcheron
Tornade Dragon de l'enfer Électro-Dragon Bourreau
Valkyrie Électro-Dragon
Dragon de l'enfer Barbares d'élite Tornade Bûcheron
Barbares d'élite Tornade Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Bourreau Tornade Électro-Dragon Bûcheron
Bourreau Dragon de l'enfer Tornade Électro-Dragon
Bûcheron Barbares d'élite Valkyrie Électro-Dragon
Valkyrie Bourreau Tornade Électro-Dragon Bûcheron
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Bûcheron
Tornade Barbares d'élite Dragon de l'enfer Bûcheron
Barbares d'élite Valkyrie Tornade Électro-Dragon Bourreau Bûcheron
Valkyrie Barbares d'élite Tornade Électro-Dragon Bourreau Bûcheron
Valkyrie Tornade Bourreau Électro-Dragon Dragon de l'enfer Bûcheron
Barbares d'élite Tornade Dragon de l'enfer Bûcheron
Valkyrie Barbares d'élite Électro-Dragon Bourreau Bûcheron
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Barbares d'élite
Barbares d'élite Valkyrie Électro-Dragon Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Bûcheron Barbares d'élite Valkyrie Électro-Dragon
Valkyrie Bûcheron Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Valkyrie Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Bourreau Tornade Électro-Dragon
Barbares d'élite Valkyrie Bûcheron
Barbares d'élite Valkyrie Dragon de l'enfer Bûcheron
Électro-Dragon Barbares d'élite Valkyrie Tornade Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares d'élite Valkyrie Électro-Dragon Bûcheron
Barbares d'élite Valkyrie Tornade
Barbares d'élite Valkyrie Bourreau Bûcheron
Valkyrie Électro-Dragon Bourreau
Barbares d'élite Électro-Dragon Valkyrie Tornade Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Valkyrie Bourreau Barbares d'élite Électro-Dragon Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon
Valkyrie
Bourreau Valkyrie
Bourreau Tornade Électro-Dragon
Tornade Bourreau
Tornade Électro-Dragon Bourreau
Tornade Électro-Dragon
Barbares d'élite Tornade Électro-Dragon Bûcheron
Valkyrie Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Bourreau
Barbares d'élite Bourreau
Électro-Dragon
Barbares d'élite
Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Bourreau
Tornade
Électro-Dragon Bourreau
Valkyrie Tornade Électro-Dragon
Tornade
Tornade
Électro-Dragon
Tornade Valkyrie Électro-Dragon Bourreau
Dragon de l'enfer
Tornade Électro-Dragon Bourreau
Tornade Électro-Dragon
Tornade
Barbares d'élite Tornade Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon
Barbares d'élite
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Bourreau
Valkyrie Électro-Dragon Bourreau Bûcheron
Électro-Dragon Bourreau
Tornade
Barbares d'élite Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Barbares d'élite Tornade
Tornade Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Tornade Bourreau
Dragon de l'enfer
Électro-Dragon
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