Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Molosse de lave Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Mousquetaire Prince Bouliste Électro-géant Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Prince Électro-géant Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Prince
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Archers Mousquetaire
Électrocution
Ésprit de feu Archers Prince
Fût à barbares
Ésprit de feu Archers Mousquetaire Fantôme royal
La bûche
Ésprit de feu Archers Mousquetaire Prince
Séisme
Archers
Flèches
Ésprit de feu Archers
Colis royal
Ésprit de feu Archers Mousquetaire Prince Bouliste Fantôme royal
Boule de feu
Archers Mousquetaire Bouliste
Poison
Archers Mousquetaire
Foudre
Mousquetaire Prince Bouliste
Roquette
Mousquetaire Prince Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Bouliste Électro-géant Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Prince Bouliste Électro-géant Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Archers Void Fantôme royal Mousquetaire Prince Bouliste Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Archers Void Fantôme royal

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Prince Bouliste
Archers
Prince Bouliste Fantôme royal
Mousquetaire
Prince Bouliste Fantôme royal
Void
Électro-géant
Prince
Ésprit de feu Archers Mousquetaire Bouliste Électro-géant Fantôme royal
Bouliste
Ésprit de feu Archers Mousquetaire Prince
Électro-géant
Void Prince
Fantôme royal
Archers Mousquetaire Prince

Synergies de défense 0 5

Ésprit de feu
Archers
Bouliste
Mousquetaire
Bouliste Fantôme royal
Void
Prince
Bouliste Électro-géant
Bouliste
Archers Mousquetaire Prince
Électro-géant
Prince
Fantôme royal
Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Mousquetaire Void
Mousquetaire Prince
Prince Bouliste Ésprit de feu Archers Mousquetaire Void
Prince Mousquetaire Bouliste
Prince Bouliste
Bouliste Ésprit de feu Archers Mousquetaire Fantôme royal
Mousquetaire Ésprit de feu Archers Void
Bouliste Mousquetaire Void Électro-géant
Mousquetaire Prince
Ésprit de feu Archers Mousquetaire Prince Bouliste Fantôme royal
Archers Mousquetaire Bouliste Électro-géant Fantôme royal
Mousquetaire Archers
Prince Bouliste Ésprit de feu Mousquetaire
Ésprit de feu Bouliste Prince Fantôme royal
Prince
Prince Bouliste Électro-géant
Mousquetaire Prince Bouliste
Ésprit de feu Archers Mousquetaire Prince Bouliste Fantôme royal
Ésprit de feu Archers Mousquetaire Bouliste Fantôme royal
Mousquetaire Prince
Bouliste Fantôme royal Ésprit de feu Archers Mousquetaire Prince Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Void Prince Bouliste Électro-géant Fantôme royal
Void Archers Mousquetaire Prince Bouliste Fantôme royal
Mousquetaire Prince Bouliste
Prince Bouliste Mousquetaire
Mousquetaire Prince Bouliste
Ésprit de feu Électro-géant Archers Mousquetaire
Prince Archers Mousquetaire Void Bouliste
Prince
Void Prince
Mousquetaire
Mousquetaire Prince Bouliste
Void Prince Bouliste Électro-géant
Prince Bouliste
Archers Mousquetaire Bouliste Électro-géant
Électro-géant Archers Mousquetaire Prince Bouliste
Bouliste Archers Mousquetaire Électro-géant Fantôme royal
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Mousquetaire Fantôme royal
Void Mousquetaire Bouliste Fantôme royal
Void
Mousquetaire Void Prince
Ésprit de feu Bouliste
Électro-géant Ésprit de feu Mousquetaire
Ésprit de feu Archers Mousquetaire Bouliste
Ésprit de feu Bouliste
Void
Ésprit de feu Mousquetaire Void Prince Bouliste
Void Mousquetaire Prince Bouliste
Void Ésprit de feu Archers Mousquetaire
Ésprit de feu Mousquetaire Void Bouliste
Mousquetaire Void
Mousquetaire Prince
Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire Bouliste
Void Ésprit de feu Archers Mousquetaire Prince Bouliste
Ésprit de feu Bouliste Électro-géant
Mousquetaire Void Prince Bouliste
Void
Void Mousquetaire Prince Bouliste
Mousquetaire Void
Électro-géant Ésprit de feu Bouliste
Void Mousquetaire Bouliste Fantôme royal
Void Mousquetaire Prince Bouliste
Void Mousquetaire
Ésprit de feu Archers Mousquetaire Électro-géant
Mousquetaire Void Électro-géant
Void Bouliste
Void Mousquetaire
Void
Prince
Bouliste
Ésprit de feu Archers Mousquetaire Void Prince
Ésprit de feu Archers Mousquetaire
Void Mousquetaire Prince Bouliste
Mousquetaire Bouliste
Void Électro-géant
Mousquetaire Prince
Électro-géant Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire Void
Void Mousquetaire Prince Bouliste Électro-géant Fantôme royal
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