Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Suspicious Bush Bélier de combat

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Bélier de combat Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Bélier de combat Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Barbares d'élite Bélier de combat Sapeurs
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Bélier de combat Sapeurs
Électrocution
Chauves-Souris Archers Bélier de combat Sapeurs
Fût à barbares
Archers Barbares d'élite Bélier de combat Sapeurs
La bûche
Archers Barbares d'élite Suspicious Bush Bélier de combat Sapeurs
Séisme
Archers
Flèches
Chauves-Souris Archers Suspicious Bush Sapeurs
Colis royal
Chauves-Souris Archers Barbares d'élite Bélier de combat Sapeurs
Boule de feu
Archers Barbares d'élite Suspicious Bush Bélier de combat Sapeurs
Poison
Chauves-Souris Archers Suspicious Bush
Foudre
Barbares d'élite Bélier de combat
Roquette
Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Suspicious Bush Bélier de combat

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Suspicious Bush Sapeurs Archers Flèches Void Bélier de combat Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Chauves-Souris Suspicious Bush Sapeurs Archers

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Barbares d'élite Bélier de combat Sapeurs
Archers
Flèches Barbares d'élite Bélier de combat Sapeurs
Flèches
Barbares d'élite Void Archers Bélier de combat Sapeurs
Barbares d'élite
Flèches Chauves-Souris Archers Bélier de combat
Suspicious Bush
Bélier de combat
Chauves-Souris Archers Flèches Barbares d'élite Sapeurs
Sapeurs
Chauves-Souris Archers Flèches Bélier de combat
Void
Flèches

Synergies de défense 1 0

Chauves-Souris
Archers
Flèches
Void
Barbares d'élite
Suspicious Bush
Bélier de combat
Sapeurs
Void
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Void
Barbares d'élite Chauves-Souris
Chauves-Souris Archers Barbares d'élite Void
Barbares d'élite Chauves-Souris
Flèches Barbares d'élite
Flèches Chauves-Souris Archers
Chauves-Souris Archers Flèches Void
Flèches Void
Barbares d'élite
Barbares d'élite Archers
Chauves-Souris Archers Flèches
Flèches Chauves-Souris Archers
Chauves-Souris Barbares d'élite
Chauves-Souris Flèches
Barbares d'élite
Barbares d'élite
Chauves-Souris Flèches Barbares d'élite
Flèches Chauves-Souris Archers Barbares d'élite
Flèches Chauves-Souris Archers
Barbares d'élite
Chauves-Souris Archers Flèches Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Barbares d'élite Void
Void Archers Flèches Barbares d'élite
Chauves-Souris Barbares d'élite
Chauves-Souris Barbares d'élite
Barbares d'élite
Flèches Chauves-Souris Archers
Chauves-Souris Archers Barbares d'élite Void
Barbares d'élite
Void Chauves-Souris Barbares d'élite
Chauves-Souris Barbares d'élite
Flèches Barbares d'élite Void
Barbares d'élite
Archers
Barbares d'élite Chauves-Souris Archers
Chauves-Souris Flèches Archers Barbares d'élite
Flèches Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches
Flèches Void
Flèches Void
Flèches Void
Flèches
Flèches Chauves-Souris
Archers Flèches
Flèches
Flèches Void
Chauves-Souris Barbares d'élite Void
Void Flèches
Void Archers Flèches
Barbares d'élite Void
Flèches Void
Flèches Barbares d'élite
Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris
Void Archers Flèches
Flèches Void
Void
Flèches Void
Void
Flèches Void
Flèches
Flèches Void
Void Flèches
Void Flèches
Barbares d'élite Chauves-Souris Archers Flèches Void
Chauves-Souris Void
Barbares d'élite Void
Void Flèches
Void Flèches
Flèches
Chauves-Souris Archers Void
Archers Flèches
Flèches
Void
Flèches
Void Flèches
Barbares d'élite
Chauves-Souris Barbares d'élite
Chauves-Souris Void
Void
Void
Void
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