Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Sapeurs
Électrocution
Artificière Pierre tombale Sapeurs
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Sapeurs Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Artificière Pierre tombale Sapeurs
Séisme
Artificière Pierre tombale
Flèches
Artificière Pierre tombale Sapeurs
Colis royal
Artificière Sapeurs Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Sapeurs Bourreau Électro-sorcier
Poison
Artificière Pierre tombale Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Pierre tombale Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Boule de feu Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Flèches Artificière Pierre tombale Boule de feu Électro-sorcier Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Flèches Artificière Pierre tombale

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Sapeurs Méga Chevalier
Artificière
Sapeurs Méga Chevalier
Pierre tombale
Boule de feu
Flèches Sapeurs Électro-sorcier Méga Chevalier
Sapeurs
Flèches Artificière Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Bourreau
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Boule de feu Sapeurs Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Sapeurs Bourreau Électro-sorcier

Synergies de défense 1 11

Flèches
Méga Chevalier Pierre tombale Boule de feu
Artificière
Pierre tombale Électro-sorcier Méga Chevalier
Pierre tombale
Flèches Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Flèches Pierre tombale Électro-sorcier Méga Chevalier
Sapeurs
Bourreau
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Artificière Pierre tombale Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
Artificière Pierre tombale Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Pierre tombale Bourreau Électro-sorcier
Artificière Pierre tombale Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Pierre tombale Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Artificière Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Artificière Pierre tombale Boule de feu Bourreau
Flèches Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Pierre tombale
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Bourreau Électro-sorcier Flèches Artificière Pierre tombale Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Bourreau Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Pierre tombale Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Bourreau Méga Chevalier Flèches Artificière Pierre tombale Électro-sorcier
Pierre tombale Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Pierre tombale Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
Flèches Pierre tombale Boule de feu Méga Chevalier Artificière Bourreau Électro-sorcier
Flèches Bourreau Artificière Pierre tombale Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Artificière Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Pierre tombale Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Flèches Artificière Bourreau Méga Chevalier
Pierre tombale Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Pierre tombale Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
Pierre tombale Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Pierre tombale Boule de feu
Pierre tombale
Méga Chevalier Pierre tombale
Méga Chevalier Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier Pierre tombale Boule de feu Bourreau
Artificière Boule de feu Bourreau Méga Chevalier
Pierre tombale Électro-sorcier Artificière Boule de feu Bourreau
Flèches Bourreau Méga Chevalier Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Pierre tombale Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Boule de feu Bourreau Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Boule de feu Artificière Bourreau
Flèches Boule de feu Artificière
Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Artificière Bourreau
Artificière Boule de feu Bourreau
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Méga Chevalier
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Électro-sorcier Pierre tombale Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière Bourreau Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Artificière Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau
Flèches Boule de feu
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
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