Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Pierre tombale Bélier de combat

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat Chevaucheur de cochon Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bélier de combat Chevaucheur de cochon Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Bélier de combat Chevaucheur de cochon Sapeurs Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Pierre tombale Bélier de combat Chevaucheur de cochon Sapeurs Armée de squelettes
Électrocution
Gang de gobelins Pierre tombale Bélier de combat Sapeurs Armée de squelettes
Fût à barbares
Gang de gobelins Tesla Pierre tombale Bélier de combat Sapeurs Armée de squelettes
La bûche
Gang de gobelins Pierre tombale Bélier de combat Chevaucheur de cochon Sapeurs Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Tesla Pierre tombale Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Pierre tombale Sapeurs Armée de squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Bélier de combat Chevaucheur de cochon Sapeurs Armée de squelettes
Boule de feu
Gang de gobelins Tesla Pierre tombale Bélier de combat Chevaucheur de cochon Sapeurs Armée de squelettes
Poison
Gang de gobelins Pierre tombale Armée de squelettes
Foudre
Tesla Pierre tombale Bélier de combat
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Bélier de combat Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Sapeurs Gang de gobelins Pierre tombale Armée de squelettes Tesla Bélier de combat Chevaucheur de cochon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Sapeurs Gang de gobelins Pierre tombale

Synergies d’attaque 3 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Sapeurs
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Bélier de combat
Tesla
Pierre tombale
Bélier de combat
Électrocution Gang de gobelins Sapeurs
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gang de gobelins
Sapeurs
Électrocution Bélier de combat
Armée de squelettes

Synergies de défense 1 7

Électrocution
Gang de gobelins Tesla Pierre tombale Armée de squelettes
Gang de gobelins
Tesla Électrocution Pierre tombale Armée de squelettes
Tesla
Gang de gobelins Électrocution Armée de squelettes
Pierre tombale
Électrocution Gang de gobelins
Bélier de combat
Chevaucheur de cochon
Sapeurs
Armée de squelettes
Électrocution Gang de gobelins Tesla

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Tesla Pierre tombale
Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Tesla Pierre tombale
Gang de gobelins Tesla Armée de squelettes Pierre tombale
Tesla Armée de squelettes Gang de gobelins Pierre tombale
Pierre tombale Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Tesla
Tesla Électrocution Gang de gobelins Pierre tombale
Électrocution Tesla
Tesla Gang de gobelins Pierre tombale Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Tesla
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Tesla Pierre tombale
Tesla Électrocution Gang de gobelins
Tesla Pierre tombale Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins
Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Tesla Pierre tombale
Armée de squelettes Gang de gobelins Tesla Pierre tombale
Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Tesla
Tesla Gang de gobelins Pierre tombale Armée de squelettes
Tesla Pierre tombale Électrocution Gang de gobelins Armée de squelettes
Électrocution Tesla Pierre tombale
Tesla
Gang de gobelins Armée de squelettes Tesla
Tesla Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Tesla Pierre tombale
Électrocution Gang de gobelins Tesla
Gang de gobelins Pierre tombale Armée de squelettes Électrocution
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Tesla
Gang de gobelins Tesla Pierre tombale Armée de squelettes
Électrocution Gang de gobelins Tesla
Gang de gobelins Armée de squelettes Tesla Pierre tombale
Tesla Armée de squelettes
Électrocution Pierre tombale Armée de squelettes
Gang de gobelins Tesla Pierre tombale Armée de squelettes
Tesla Pierre tombale
Armée de squelettes Électrocution
Armée de squelettes Gang de gobelins Tesla Pierre tombale
Tesla Armée de squelettes
Gang de gobelins Tesla Pierre tombale Armée de squelettes Électrocution
Électrocution Tesla
Électrocution Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Gang de gobelins
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution Gang de gobelins Pierre tombale Armée de squelettes
Électrocution
Gang de gobelins
Électrocution
Électrocution
Électrocution Gang de gobelins
Électrocution
Électrocution
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