Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Mineur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière Mineur
Électrocution
Gang de gobelins Sorcière
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Sorcière
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins Sorcière
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière Mineur
Boule de feu
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière
Poison
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière
Foudre
Chevalier Mousquetaire Sorcière
Roquette
Mousquetaire Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Chevalier Mineur Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Chevalier Gang de gobelins Mineur Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Flèches Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Mousquetaire Sorcière Mineur Méga Chevalier
Flèches
Chevalier Mineur Méga Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Gang de gobelins Mousquetaire Flèches Sorcière Mineur
Gang de gobelins
Chevalier Mineur
Mousquetaire
Chevalier Esprit de glace Mineur Méga Chevalier
Sorcière
Esprit de glace Chevalier Mineur Méga Chevalier
Mineur
Gang de gobelins Esprit de glace Flèches Chevalier Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Mousquetaire Sorcière Mineur

Synergies de défense 6 11

Esprit de glace
Gang de gobelins Mousquetaire Chevalier Sorcière Mineur Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Chevalier
Chevalier
Gang de gobelins Mousquetaire Esprit de glace Flèches Sorcière
Gang de gobelins
Esprit de glace Chevalier Mousquetaire Mineur
Mousquetaire
Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Mineur Méga Chevalier
Sorcière
Esprit de glace Chevalier Méga Chevalier
Mineur
Esprit de glace Gang de gobelins Mousquetaire Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Mousquetaire Sorcière Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mousquetaire
Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire
Sorcière Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Sorcière
Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Sorcière Gang de gobelins Mousquetaire
Chevalier Gang de gobelins Esprit de glace Mousquetaire Mineur Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Flèches Chevalier Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Gang de gobelins Sorcière
Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Sorcière
Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Esprit de glace Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière
Esprit de glace Flèches Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière
Flèches Sorcière Esprit de glace Chevalier Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Gang de gobelins Méga Chevalier Flèches Chevalier Mousquetaire Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier Sorcière
Flèches Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Mineur Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier Mousquetaire Sorcière
Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière
Gang de gobelins Chevalier Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier Sorcière
Sorcière Gang de gobelins Mousquetaire
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Sorcière
Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Esprit de glace Chevalier Mousquetaire
Flèches Méga Chevalier Mousquetaire Sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Mineur
Flèches Mineur
Flèches Chevalier Mousquetaire
Flèches Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Mousquetaire Sorcière
Flèches Mousquetaire Sorcière
Flèches Esprit de glace
Flèches Mineur
Gang de gobelins Mousquetaire
Mineur Flèches Chevalier Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Mineur
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcière
Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Sorcière Mineur Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Esprit de glace Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Mineur Mousquetaire Sorcière
Flèches Mousquetaire Sorcière Mineur Méga Chevalier
Mineur Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcière
Esprit de glace Mousquetaire Sorcière
Flèches Mousquetaire Mineur Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière
Flèches Mousquetaire Sorcière
Flèches
Mineur Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire Méga Chevalier
Esprit de glace Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh