Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Cabane de gobelin Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cabane de gobelin Sorcière Pêcheur Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Pêcheur
Méga Boule de Neige
Barbares Cabane de gobelin Fût à gobelins Sorcière Pêcheur
Électrocution
Cabane de gobelin Fût à gobelins Sorcière Pêcheur
Fût à barbares
Barbares Cabane de gobelin Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Barbares Cabane de gobelin Fût à gobelins Sorcière Pêcheur
Séisme
Barbares Cabane de gobelin Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Cabane de gobelin Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Barbares Cabane de gobelin Fût à gobelins Sorcière Pêcheur
Boule de feu
Barbares Cabane de gobelin Fût à gobelins Sorcière Pêcheur
Poison
Barbares Cabane de gobelin Sorcière Pêcheur
Foudre
Cabane de gobelin Sorcière Pêcheur
Roquette
Barbares Cabane de gobelin Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à gobelins Pêcheur Barbares Cabane de gobelin Sorcière Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Fût à gobelins Pêcheur Barbares

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à gobelins Foudre Méga Chevalier
Barbares
Cabane de gobelin
Fût à gobelins Pêcheur Méga Chevalier
Fût à gobelins
Flèches Cabane de gobelin Méga Chevalier
Sorcière
Méga Chevalier
Foudre
Flèches
Pêcheur
Cabane de gobelin Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Cabane de gobelin Fût à gobelins Sorcière Pêcheur

Synergies de défense 1 6

Flèches
Méga Chevalier Barbares Cabane de gobelin Foudre
Barbares
Flèches
Cabane de gobelin
Flèches
Fût à gobelins
Sorcière
Pêcheur Méga Chevalier
Foudre
Flèches
Pêcheur
Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcière Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Cabane de gobelin
Barbares Cabane de gobelin Sorcière Pêcheur Méga Chevalier
Barbares Cabane de gobelin Sorcière Pêcheur Méga Chevalier Foudre
Barbares Cabane de gobelin Sorcière Pêcheur Méga Chevalier
Foudre Flèches Barbares Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches Cabane de gobelin Sorcière
Foudre Flèches Barbares Méga Chevalier
Barbares Sorcière Cabane de gobelin Pêcheur
Barbares Pêcheur Méga Chevalier
Barbares Sorcière Flèches Cabane de gobelin Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Cabane de gobelin Sorcière
Barbares Cabane de gobelin Méga Chevalier Sorcière Foudre
Méga Chevalier Flèches Barbares Cabane de gobelin Sorcière
Barbares Cabane de gobelin Méga Chevalier
Barbares Cabane de gobelin Foudre Pêcheur Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Flèches Cabane de gobelin Sorcière Pêcheur
Flèches Méga Chevalier Barbares Cabane de gobelin Sorcière Pêcheur
Flèches Sorcière Barbares Cabane de gobelin Pêcheur Méga Chevalier
Barbares Cabane de gobelin Pêcheur
Méga Chevalier Flèches Barbares Sorcière Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier Cabane de gobelin Sorcière Pêcheur
Flèches Foudre Pêcheur Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Cabane de gobelin Sorcière Foudre Pêcheur
Foudre Méga Chevalier Barbares Pêcheur
Barbares Cabane de gobelin Sorcière Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Cabane de gobelin Sorcière
Barbares Cabane de gobelin Sorcière Foudre
Méga Chevalier Barbares Pêcheur
Foudre Méga Chevalier Barbares Cabane de gobelin Sorcière
Sorcière Barbares Cabane de gobelin
Méga Chevalier Barbares Cabane de gobelin Sorcière
Foudre Méga Chevalier Flèches Barbares
Barbares Foudre Méga Chevalier Sorcière
Barbares Sorcière Méga Chevalier
Barbares Cabane de gobelin Sorcière Foudre Pêcheur
Flèches Méga Chevalier Barbares Cabane de gobelin Sorcière
Flèches Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches
Flèches Pêcheur
Foudre Flèches Cabane de gobelin
Foudre Flèches Barbares
Flèches Méga Chevalier
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Foudre
Flèches Foudre Pêcheur
Foudre Pêcheur
Foudre Flèches Pêcheur
Foudre Flèches
Foudre Cabane de gobelin Pêcheur
Foudre Flèches Pêcheur
Foudre Flèches Cabane de gobelin Pêcheur
Foudre Flèches Cabane de gobelin Sorcière
Foudre Flèches Cabane de gobelin Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre Pêcheur
Foudre Flèches Pêcheur Méga Chevalier
Foudre Flèches Sorcière Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre Pêcheur
Foudre Flèches Barbares
Flèches Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Pêcheur
Flèches Sorcière Foudre Pêcheur
Foudre Flèches Sorcière Pêcheur Méga Chevalier
Foudre Flèches Pêcheur
Foudre Flèches Sorcière
Foudre Cabane de gobelin Sorcière
Foudre
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches
Méga Chevalier
Flèches Foudre
Foudre Barbares Cabane de gobelin Sorcière
Foudre Flèches Sorcière
Flèches
Foudre Méga Chevalier
Flèches Foudre
Foudre Flèches
Méga Chevalier
Sorcière Foudre
Sorcière Foudre
Foudre Sorcière Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
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