Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Valkyrie Sorcière Squelette géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcière
Électrocution
Horde de gargouilles Sorcière Zappy
Fût à barbares
Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Sorcière Squelette géant Zappy
La bûche
Barbares d'élite Mousquetaire Sorcière Squelette géant Zappy
Séisme
Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Sorcière
Colis royal
Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Sorcière Squelette géant Zappy
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Sorcière Zappy
Poison
Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcière Zappy
Foudre
Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Sorcière Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Squelette géant Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Mousquetaire Valkyrie Horde de gargouilles Sorcière Barbares d'élite Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Électrocution Mousquetaire Valkyrie Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Zappy Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcière Squelette géant
Horde de gargouilles
Électrocution Squelette géant Zappy
Barbares d'élite
Électrocution Valkyrie Zappy
Mousquetaire
Valkyrie Électrocution Squelette géant
Valkyrie
Barbares d'élite Mousquetaire Électrocution Sorcière Squelette géant Zappy
Sorcière
Électrocution Valkyrie Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcière Zappy
Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Squelette géant

Synergies de défense 2 12

Électrocution
Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Sorcière Squelette géant Zappy
Horde de gargouilles
Électrocution Zappy
Barbares d'élite
Valkyrie Électrocution
Mousquetaire
Valkyrie Électrocution Squelette géant
Valkyrie
Barbares d'élite Mousquetaire Électrocution Sorcière Zappy
Sorcière
Électrocution Valkyrie Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Mousquetaire Sorcière
Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie Zappy
Horde de gargouilles Barbares d'élite Zappy Électrocution Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière Zappy Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Squelette géant
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière Zappy Mousquetaire Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie Squelette géant Zappy
Électrocution Mousquetaire Valkyrie
Horde de gargouilles Mousquetaire Électrocution Sorcière
Électrocution Mousquetaire Valkyrie Squelette géant Zappy
Horde de gargouilles Sorcière Zappy Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie Squelette géant Zappy
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Électrocution Mousquetaire Squelette géant
Horde de gargouilles Mousquetaire Électrocution Sorcière
Horde de gargouilles Zappy Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Sorcière Squelette géant
Valkyrie Zappy Électrocution Horde de gargouilles Sorcière
Barbares d'élite Zappy Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Électrocution Barbares d'élite Zappy
Horde de gargouilles Zappy Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Valkyrie Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Sorcière
Électrocution Valkyrie Sorcière Mousquetaire Squelette géant
Zappy Barbares d'élite Mousquetaire
Valkyrie Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Sorcière Squelette géant Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Barbares d'élite Sorcière Squelette géant Zappy
Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie
Squelette géant Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Sorcière Zappy
Valkyrie Squelette géant Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Zappy
Squelette géant Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Sorcière Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcière
Zappy Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Sorcière Squelette géant
Squelette géant Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Squelette géant Barbares d'élite Valkyrie Sorcière Zappy
Sorcière Horde de gargouilles Mousquetaire Zappy
Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Sorcière Squelette géant Zappy
Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Squelette géant
Barbares d'élite Squelette géant Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Zappy
Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcière Zappy
Barbares d'élite Sorcière Zappy Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie Squelette géant
Valkyrie Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Sorcière Squelette géant Zappy
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie Squelette géant Zappy
Électrocution Mousquetaire
Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Mousquetaire Valkyrie Squelette géant Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcière
Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcière Zappy
Électrocution
Électrocution
Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie Zappy
Électrocution Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire Zappy
Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcière Zappy
Horde de gargouilles Mousquetaire Zappy
Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Mousquetaire Zappy
Électrocution Valkyrie Sorcière
Horde de gargouilles Mousquetaire Squelette géant Zappy
Mousquetaire Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution Valkyrie Sorcière Zappy
Horde de gargouilles Sorcière
Électrocution Mousquetaire Sorcière Zappy
Électrocution Mousquetaire Sorcière Zappy
Électrocution Mousquetaire Zappy
Barbares d'élite Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcière Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcière
Horde de gargouilles Barbares d'élite Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcière
Électrocution Mousquetaire Sorcière
Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie Zappy
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Squelette géant Zappy
Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Sorcière Squelette géant Zappy
Électrocution Mousquetaire Sorcière
Électrocution Mousquetaire Sorcière Squelette géant Zappy
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