Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Squelette géant Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Squelette géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Squelette géant Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Gardes Bûcheron
Électrocution
Artificière Gardes
Fût à barbares
Artificière Sorcier Gardes Squelette géant Bûcheron
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Gardes Squelette géant Bûcheron
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcier Gardes Squelette géant Bûcheron
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Bûcheron
Poison
Artificière Sorcier Gardes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bûcheron
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Gardes Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Gardes Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bûcheron Sorcier Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Artificière Gardes Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 3 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Gardes Squelette géant Bûcheron
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Squelette géant Bûcheron
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Squelette géant Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Gardes Squelette géant Bûcheron
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Squelette géant Bûcheron
Gardes
Électrocution Chevaucheur de cochon Bûcheron
Squelette géant
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcier Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcier Gardes Squelette géant

Synergies de défense 1 16

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Artificière Gardes Squelette géant Bûcheron
Artificière
Électrocution Mini P.E.K.K.A Gardes Squelette géant Bûcheron
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Sorcier Gardes
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Squelette géant Bûcheron
Gardes
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Squelette géant Bûcheron
Squelette géant
Électrocution Artificière Sorcier Gardes Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Artificière Sorcier Gardes Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Artificière
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Artificière Gardes
Artificière Mini P.E.K.K.A Squelette géant Bûcheron
Électrocution Artificière Gardes Bûcheron
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Gardes Artificière Mini P.E.K.K.A Squelette géant Bûcheron
Gardes Électrocution Artificière Sorcier Squelette géant Bûcheron
Électrocution Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Sorcier Gardes Squelette géant
Sorcier Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution Artificière Sorcier Gardes Bûcheron
Électrocution Sorcier Artificière Gardes Squelette géant Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes Squelette géant Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Bûcheron Électrocution Squelette géant
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Bûcheron
Gardes Squelette géant Bûcheron Électrocution Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Gardes Squelette géant Bûcheron Électrocution
Squelette géant Mini P.E.K.K.A Gardes Bûcheron
Artificière Sorcier Électrocution
Mini P.E.K.K.A Gardes Squelette géant Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Bûcheron
Électrocution Squelette géant Artificière Mini P.E.K.K.A
Gardes
Mini P.E.K.K.A Gardes Squelette géant Bûcheron
Électrocution Gardes Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Sorcier Gardes Bûcheron
Sorcier Artificière
Gardes Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Squelette géant Bûcheron
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Squelette géant
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gardes Squelette géant
Artificière Électrocution
Squelette géant
Artificière Gardes Squelette géant
Sorcier Électrocution Artificière
Artificière Sorcier Électrocution
Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Bûcheron
Artificière Électrocution Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Squelette géant
Sorcier
Électrocution
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier Gardes
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier
Électrocution Artificière
Squelette géant
Artificière Sorcier
Électrocution Gardes
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Bûcheron
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Squelette géant
Artificière
Électrocution Artificière Gardes Squelette géant
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Squelette géant
Artificière Sorcier
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