Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Prince
Fût à barbares
Artificière Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Artificière Prince
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Sorcier Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Sorcier Électro-sorcier
Poison
Artificière Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Prince Électro-sorcier
Roquette
Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Poison La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Poison Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Poison Électro-sorcier Sorcier Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Artificière Poison Électro-sorcier

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Poison
P.E.K.K.A Prince La bûche Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Artificière Sorcier Poison La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Poison Électro-sorcier Artificière Sorcier La bûche
La bûche
Poison Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Artificière Sorcier Poison La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 3 17

Artificière
La bûche Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Prince P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Poison
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince
La bûche Artificière Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A
La bûche Artificière Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Artificière Prince P.E.K.K.A Sorcier Poison Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Artificière Sorcier Poison Prince P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Poison La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Artificière Prince La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Poison Prince P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
La bûche Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Sorcier Poison
Poison P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Prince
Artificière Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Poison Électro-sorcier Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcier Poison Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier La bûche Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Poison Prince P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Poison Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Sorcier Prince La bûche Électro-sorcier
Sorcier Poison La bûche Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Poison Prince P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Artificière Sorcier Prince La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince La bûche Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Artificière Sorcier Poison Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Poison Prince La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince
P.E.K.K.A Méga Chevalier Poison Prince La bûche Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Poison Prince P.E.K.K.A La bûche
Poison Méga Chevalier Artificière Sorcier P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière La bûche
Artificière Poison La bûche Électro-sorcier
Poison La bûche
Artificière Poison Prince La bûche
Sorcier Poison Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcier Poison
Artificière Sorcier Poison La bûche
Poison La bûche Artificière Sorcier
Poison La bûche Artificière Sorcier
Poison Prince Électro-sorcier
Artificière Poison Sorcier Prince La bûche Électro-sorcier
Poison Artificière Sorcier
Poison Artificière La bûche
Artificière Poison
Artificière Poison Prince La bûche
Artificière Sorcier Poison La bûche
Artificière Sorcier Poison La bûche Méga Chevalier
Poison
Artificière Sorcier Poison Prince La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Poison La bûche Méga Chevalier
Poison Prince La bûche Méga Chevalier
Sorcier Poison
Prince La bûche
Poison La bûche
Artificière Poison La bûche Sorcier Méga Chevalier
Artificière Poison La bûche Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Poison Prince La bûche Méga Chevalier
Poison Artificière La bûche
Poison Artificière Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Sorcier Poison
Poison Sorcier La bûche Méga Chevalier
Artificière Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Artificière Sorcier Poison La bûche
Électro-sorcier Prince
Poison Artificière Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Poison Artificière Sorcier Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Artificière Sorcier Poison
Poison
Artificière Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Poison La bûche Électro-sorcier
Artificière Poison Électro-sorcier
Poison Artificière Prince La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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