Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Ballon Princesse Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Ballon Princesse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Princesse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Ballon Princesse Bûcheron
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Ballon Princesse
Fût à barbares
Artificière Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Bûcheron
La bûche
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Bûcheron
Séisme
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Artificière Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Ballon Princesse Bûcheron
Boule de feu
Artificière Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Ballon Princesse Bûcheron
Poison
Artificière Sorcier Armée de squelettes Ballon Princesse
Foudre
Sorcier Ballon Bûcheron
Roquette
Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Gel Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Gel Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Gel Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Gel Bûcheron Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Fût à gobelins Ballon Princesse Bûcheron
Sorcier
Ballon Bûcheron
Fût à gobelins
Artificière Armée de squelettes Ballon Princesse Bûcheron
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Gel
Ballon
Ballon
Gel Bûcheron Artificière Sorcier Fût à gobelins Princesse
Princesse
Artificière Fût à gobelins Ballon
Bûcheron
Ballon Artificière Sorcier Fût à gobelins

Synergies de défense 0 10

Artificière
Armée de squelettes Princesse Bûcheron
Sorcier
Armée de squelettes Gel Bûcheron
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Artificière Sorcier Gel Princesse Bûcheron
Gel
Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
Ballon
Princesse
Artificière Armée de squelettes
Bûcheron
Artificière Sorcier Armée de squelettes Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Artificière
Armée de squelettes Bûcheron Gel
Armée de squelettes Bûcheron Artificière
Artificière Armée de squelettes Princesse Bûcheron
Armée de squelettes Gel Artificière Bûcheron
Artificière Sorcier Gel Princesse
Armée de squelettes Princesse Bûcheron
Armée de squelettes Artificière Bûcheron
Armée de squelettes Artificière Sorcier Gel Princesse Bûcheron
Artificière Sorcier Princesse
Armée de squelettes Bûcheron Sorcier Gel
Sorcier Armée de squelettes Artificière Gel Princesse Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Gel Bûcheron
Sorcier Artificière Armée de squelettes Bûcheron
Artificière Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
Sorcier Gel Artificière Princesse Bûcheron
Bûcheron
Sorcier Armée de squelettes Artificière Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron
Artificière Sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Artificière Sorcier Gel Princesse
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Gel Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes
Bûcheron
Armée de squelettes
Armée de squelettes Sorcier Bûcheron
Sorcier Artificière Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Artificière Gel Bûcheron
Artificière Sorcier Gel Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Gel
Artificière Princesse
Artificière Gel
Sorcier Artificière
Artificière Sorcier Gel Princesse
Artificière Sorcier Princesse
Artificière Sorcier Gel Princesse
Artificière Sorcier
Bûcheron
Artificière Sorcier Princesse
Artificière Sorcier Princesse
Artificière Princesse
Artificière Gel Princesse
Princesse Artificière
Artificière Sorcier Princesse
Artificière Sorcier Princesse
Gel
Artificière Sorcier Princesse
Artificière Sorcier Princesse
Sorcier Princesse
Artificière Gel Sorcier Princesse
Artificière Sorcier Princesse
Sorcier Princesse
Artificière
Artificière Sorcier Princesse
Artificière Sorcier Gel
Sorcier
Artificière Gel Princesse
Artificière Sorcier Princesse
Armée de squelettes Gel Princesse
Artificière Sorcier Princesse
Gel
Artificière Sorcier Princesse Bûcheron
Artificière Sorcier Princesse
Artificière
Artificière Gel Princesse
Artificière Princesse
Artificière Gel Princesse
Artificière Sorcier
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