Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Bouliste Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Dragon de l'enfer Cimetière
Méga Boule de Neige
Gardes Dragon de l'enfer Cimetière
Électrocution
Gardes Dragon de l'enfer Cimetière
Fût à barbares
Chevalier Sorcier Gardes Cimetière
La bûche
Gardes Cimetière
Séisme
Gardes Cimetière
Flèches
Gardes Cimetière
Colis royal
Chevalier Sorcier Gardes Bouliste Dragon de l'enfer Cimetière
Boule de feu
Sorcier Bouliste Dragon de l'enfer
Poison
Sorcier Gardes Cimetière
Foudre
Chevalier Sorcier Bouliste Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcier Bouliste Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Tornade Gel Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Gardes Tornade Gel Bouliste Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gardes Tornade Gel Dragon de l'enfer Sorcier Bouliste Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Gardes Tornade Gel

Synergies d’attaque 4 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Cimetière Sorcier
Sorcier
Tornade Chevalier
Gardes
Cimetière
Tornade
Sorcier Gel Bouliste Cimetière
Gel
Cimetière Tornade
Bouliste
Cimetière Tornade
Dragon de l'enfer
Cimetière
Chevalier Gel Bouliste Gardes Tornade

Synergies de défense 2 6

Chevalier
Sorcier Tornade Bouliste
Sorcier
Tornade Chevalier Gardes Gel
Gardes
Sorcier
Tornade
Sorcier Bouliste Chevalier Dragon de l'enfer
Gel
Sorcier
Bouliste
Tornade Chevalier
Dragon de l'enfer
Tornade
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Chevalier Sorcier
Dragon de l'enfer Chevalier
Tornade Bouliste Chevalier Gel Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Gardes Bouliste
Tornade Bouliste
Tornade Gel Bouliste Gardes
Tornade Dragon de l'enfer Sorcier Gel
Bouliste
Dragon de l'enfer Tornade
Chevalier Gardes Tornade Bouliste
Gardes Chevalier Sorcier Tornade Gel Bouliste
Dragon de l'enfer Sorcier Tornade
Bouliste Chevalier Sorcier Gardes Gel
Sorcier Bouliste Gardes Tornade Gel
Dragon de l'enfer Chevalier
Tornade Gel Bouliste Dragon de l'enfer
Sorcier Chevalier Tornade Bouliste
Chevalier Sorcier Gardes Tornade Bouliste
Sorcier Tornade Gel Chevalier Gardes Bouliste Dragon de l'enfer
Tornade Dragon de l'enfer
Sorcier Bouliste Chevalier Gardes
Gardes Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Bouliste
Chevalier Sorcier Bouliste Dragon de l'enfer
Gardes Chevalier Bouliste
Gardes Bouliste Chevalier Tornade
Chevalier Gardes Bouliste Dragon de l'enfer
Sorcier Tornade Gel
Gardes Chevalier Bouliste
Chevalier Dragon de l'enfer
Gel Chevalier Tornade Dragon de l'enfer
Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Gardes Bouliste
Gardes Tornade Bouliste
Bouliste Chevalier Sorcier Gardes
Sorcier Bouliste
Gardes Chevalier Tornade Gel Bouliste Dragon de l'enfer
Bouliste Sorcier Gel Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gardes Gel
Tornade Bouliste
Chevalier Gardes Gel
Sorcier Bouliste
Sorcier Tornade Gel
Sorcier Tornade Bouliste
Sorcier Tornade Gel Bouliste
Sorcier Tornade
Gardes Tornade Bouliste
Chevalier Sorcier Tornade Bouliste
Sorcier Tornade
Chevalier Bouliste
Gel
Sorcier Bouliste
Sorcier Bouliste
Tornade Gel
Sorcier Bouliste
Sorcier Tornade Bouliste
Bouliste
Sorcier Tornade
Tornade Bouliste
Tornade Gel Sorcier Bouliste
Dragon de l'enfer
Sorcier Tornade Bouliste
Sorcier Tornade Bouliste
Tornade
Sorcier Tornade
Sorcier Gardes Gel
Bouliste
Sorcier
Gel
Sorcier Bouliste
Gardes Gel
Sorcier Tornade
Gel
Chevalier Sorcier Bouliste
Sorcier Bouliste
Tornade
Gardes Tornade Gel Bouliste
Tornade
Tornade Gel Bouliste
Dragon de l'enfer
Sorcier Bouliste
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