Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Dragon de l'enfer Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gardes Dragon de l'enfer Cavabélier
Électrocution
Gardes Dragon de l'enfer Cavabélier
Fût à barbares
Sorcier Gardes
La bûche
Gardes Cavabélier
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Sorcier Gardes Dragon de l'enfer Cavabélier
Boule de feu
Sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier
Poison
Sorcier Gardes
Foudre
Sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier
Roquette
Sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à barbares Gardes Boule de feu Dragon de l'enfer Sorcier Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Fût à barbares Gardes Boule de feu

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Cavabélier Fût à barbares Gardes Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier
Cavabélier Méga Chevalier
Fût à barbares
Électrocution Cavabélier Méga Chevalier
Gardes
Électrocution Cavabélier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Cavabélier
Électrocution Boule de feu Sorcier Fût à barbares Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Boule de feu Sorcier Fût à barbares Cavabélier

Synergies de défense 3 12

Électrocution
Boule de feu Méga Chevalier Fût à barbares Gardes Dragon de l'enfer Cavabélier
Boule de feu
Électrocution Fût à barbares Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier
Fût à barbares Gardes Méga Chevalier
Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Sorcier Gardes Méga Chevalier
Gardes
Électrocution Sorcier Fût à barbares
Dragon de l'enfer
Électrocution Méga Chevalier
Cavabélier
Électrocution Boule de feu
Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier Fût à barbares Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Sorcier Fût à barbares Cavabélier
Dragon de l'enfer Électrocution Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gardes Cavabélier Méga Chevalier
Boule de feu Fût à barbares Méga Chevalier
Boule de feu Fût à barbares Électrocution Gardes Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Cavabélier Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Fût à barbares Cavabélier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Gardes Fût à barbares Méga Chevalier
Gardes Électrocution Boule de feu Sorcier Fût à barbares Cavabélier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Boule de feu Sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Sorcier Gardes Cavabélier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier Électrocution Fût à barbares Gardes
Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Sorcier Fût à barbares Gardes Cavabélier
Électrocution Sorcier Fût à barbares Boule de feu Gardes Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Cavabélier
Sorcier Méga Chevalier Boule de feu Fût à barbares Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Sorcier Fût à barbares Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Électrocution Cavabélier
Gardes Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Fût à barbares Cavabélier
Gardes Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Électrocution Cavabélier
Gardes Boule de feu Cavabélier
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Électrocution Méga Chevalier Boule de feu Fût à barbares Dragon de l'enfer
Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Gardes
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Gardes
Méga Chevalier Boule de feu Sorcier Gardes Cavabélier
Sorcier Boule de feu Méga Chevalier
Gardes Électrocution Boule de feu Fût à barbares Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Sorcier Fût à barbares Dragon de l'enfer
Électrocution Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Fût à barbares Gardes
Boule de feu Électrocution Fût à barbares Cavabélier
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares Gardes
Boule de feu Sorcier Électrocution Fût à barbares Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Électrocution Cavabélier
Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier Fût à barbares Cavabélier
Boule de feu Électrocution Sorcier Cavabélier
Boule de feu Gardes
Électrocution Boule de feu Sorcier Fût à barbares Cavabélier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Électrocution Boule de feu Fût à barbares
Électrocution Boule de feu Sorcier Fût à barbares
Boule de feu Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Boule de feu Fût à barbares
Électrocution Boule de feu Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Fût à barbares
Électrocution Boule de feu Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Boule de feu Électrocution Sorcier Fût à barbares Cavabélier
Boule de feu Électrocution Sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Fût à barbares
Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Sorcier Gardes
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Fût à barbares Gardes
Boule de feu Électrocution Sorcier Cavabélier
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Gardes
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Fût à barbares Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
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