Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Rune Giant Électro-Dragon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Gel Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Rune Giant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Fût à barbares
Sorcier
La bûche
Séisme
Flèches
Colis royal
Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu
Sorcier Électro-Dragon
Poison
Sorcier Électro-Dragon
Foudre
Sorcier Électro-Dragon
Roquette
Sorcier Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade Gel Poison Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Tornade Gel Poison Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Gel Poison Rune Giant Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Berserker Tornade Gel Poison Rune Giant Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Berserker Tornade Gel Poison

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Berserker
Rune Giant
Sorcier
Tornade Méga Chevalier
Tornade
Sorcier Gel Poison Électro-Dragon Méga Chevalier
Gel
Tornade Poison
Poison
Tornade Gel Électro-Dragon Méga Chevalier
Rune Giant
Berserker
Électro-Dragon
Tornade Poison Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Tornade Poison Électro-Dragon

Synergies de défense 1 7

Berserker
Sorcier
Tornade Gel Méga Chevalier
Tornade
Sorcier Poison Électro-Dragon Méga Chevalier
Gel
Sorcier Méga Chevalier
Poison
Tornade Méga Chevalier
Rune Giant
Électro-Dragon
Tornade
Méga Chevalier
Sorcier Tornade Gel Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Gel Électro-Dragon
Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade Poison Méga Chevalier
Tornade Gel Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade Sorcier Gel Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade
Tornade Méga Chevalier
Berserker Poison Sorcier Tornade Gel Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcier Tornade Poison Électro-Dragon
Méga Chevalier Sorcier Gel Électro-Dragon
Sorcier Méga Chevalier Tornade Gel Poison Électro-Dragon
Méga Chevalier
Tornade Gel Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Tornade Poison Électro-Dragon
Méga Chevalier Sorcier Tornade Électro-Dragon
Sorcier Tornade Gel Poison Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade
Sorcier Méga Chevalier Poison Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier
Poison Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Électro-Dragon
Méga Chevalier Tornade
Méga Chevalier
Sorcier Poison Tornade Gel Électro-Dragon
Méga Chevalier
Gel Électro-Dragon Méga Chevalier Tornade Poison
Méga Chevalier Électro-Dragon
Méga Chevalier Tornade Poison
Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Tornade Gel Poison
Poison Méga Chevalier Sorcier Gel Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Gel Électro-Dragon
Poison Tornade Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon
Gel Poison
Sorcier Poison Méga Chevalier
Sorcier Poison Tornade Gel Électro-Dragon
Sorcier Tornade Poison
Poison Sorcier Tornade Gel Électro-Dragon
Poison Sorcier Tornade Électro-Dragon
Tornade Poison Électro-Dragon
Poison Sorcier Tornade Électro-Dragon
Poison Sorcier Tornade Électro-Dragon
Poison
Gel Poison Électro-Dragon
Poison
Sorcier Poison Électro-Dragon
Sorcier Poison Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade Gel Poison
Sorcier Poison Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcier Tornade Poison Électro-Dragon Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Sorcier Tornade Poison
Tornade
Poison Électro-Dragon
Tornade Gel Poison Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Poison Sorcier Tornade Électro-Dragon
Sorcier Tornade Poison Électro-Dragon Méga Chevalier
Poison Tornade
Poison Sorcier Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Sorcier Gel Poison
Poison Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Gel Poison Électro-Dragon
Méga Chevalier
Sorcier Poison
Gel Électro-Dragon
Poison Sorcier Tornade Électro-Dragon
Gel
Poison Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcier Poison Électro-Dragon
Tornade Poison
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Tornade Gel Poison
Tornade Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Tornade Gel Méga Chevalier
Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Poison
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