Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Demolisher Goblin Curse Phoenix Goblin Machine Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Électro-Dragon Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Tornade La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Zappy
Méga Boule de Neige
Gargouilles Électro-Dragon
Électrocution
Gargouilles Zappy
Fût à barbares
Chevalier Sorcier Zappy
La bûche
Zappy
Séisme
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Chevalier Gargouilles Sorcier Électro-Dragon Zappy
Boule de feu
Gargouilles Sorcier Électro-Dragon Zappy
Poison
Gargouilles Sorcier Électro-Dragon Zappy
Foudre
Chevalier Sorcier Électro-Dragon Zappy
Roquette
Sorcier Électro-Dragon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Tornade Électro-Dragon La bûche Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Rage Tornade Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Chevalier Gargouilles Tornade Sorcier Électro-Dragon Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Rage La bûche Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gargouilles Sorcier Électro-Dragon La bûche Zappy
Gargouilles
Chevalier Rage Zappy
Sorcier
Tornade Chevalier Rage Zappy
Rage
Gargouilles Zappy Sorcier Électro-Dragon
Tornade
Sorcier Zappy Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon
Chevalier Rage Tornade Zappy
La bûche
Chevalier Tornade Zappy
Zappy
Rage Tornade Chevalier Gargouilles Sorcier Électro-Dragon La bûche

Synergies de défense 4 11

Chevalier
Gargouilles Électro-Dragon Sorcier Tornade La bûche Zappy
Gargouilles
Chevalier La bûche
Sorcier
Tornade Chevalier La bûche
Rage
Tornade
Sorcier Zappy Chevalier Électro-Dragon La bûche Zappy
Électro-Dragon
Chevalier Tornade La bûche
La bûche
Chevalier Gargouilles Sorcier Tornade Électro-Dragon Zappy
Zappy
Tornade Chevalier Tornade La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Sorcier Électro-Dragon La bûche Zappy
Zappy Chevalier Gargouilles Électro-Dragon La bûche
Tornade Zappy Chevalier Gargouilles Électro-Dragon
Zappy Chevalier Gargouilles Électro-Dragon
Tornade La bûche Zappy
Tornade La bûche Gargouilles Électro-Dragon
Gargouilles Tornade Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon La bûche Zappy
Zappy Gargouilles Tornade
Chevalier Tornade Zappy
Gargouilles Chevalier Sorcier Tornade Électro-Dragon La bûche
Gargouilles Sorcier Tornade Électro-Dragon
Zappy Chevalier Gargouilles Sorcier Électro-Dragon La bûche
Sorcier Zappy Gargouilles Tornade Électro-Dragon La bûche
Zappy Chevalier
Tornade La bûche Zappy
Sorcier Zappy Chevalier Gargouilles Tornade Électro-Dragon
Chevalier Gargouilles Sorcier Tornade Électro-Dragon La bûche
Sorcier Tornade La bûche Chevalier Gargouilles Électro-Dragon
Zappy Tornade
Sorcier Chevalier Gargouilles Électro-Dragon La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Zappy
Chevalier Sorcier Électro-Dragon La bûche
Chevalier Gargouilles Électro-Dragon La bûche Zappy
Chevalier Tornade La bûche Zappy
Chevalier Zappy
Sorcier Gargouilles Tornade Électro-Dragon
Zappy Chevalier Gargouilles
Chevalier Zappy
Électro-Dragon Chevalier Gargouilles Tornade La bûche Zappy
Zappy
Chevalier Gargouilles Électro-Dragon Zappy
Tornade La bûche
Chevalier Sorcier Zappy
Sorcier Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Zappy Chevalier Gargouilles Tornade La bûche
Gargouilles Sorcier Électro-Dragon La bûche Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Électro-Dragon La bûche Zappy
Tornade Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon La bûche Zappy
Chevalier La bûche Zappy
Sorcier La bûche Zappy
Sorcier Gargouilles Tornade Électro-Dragon
Sorcier Tornade La bûche Zappy
La bûche Sorcier Tornade Électro-Dragon
La bûche Sorcier Tornade Électro-Dragon
Gargouilles Tornade Électro-Dragon Zappy
Chevalier Sorcier Tornade Électro-Dragon La bûche Zappy
Sorcier Tornade Électro-Dragon
Chevalier La bûche Zappy
Gargouilles Électro-Dragon
La bûche Zappy
Sorcier Électro-Dragon La bûche Zappy
Sorcier Électro-Dragon La bûche Zappy
Tornade Zappy
Gargouilles Zappy
Sorcier Électro-Dragon La bûche Zappy
Sorcier Tornade Électro-Dragon La bûche
Gargouilles La bûche Zappy
Sorcier Tornade
Tornade La bûche Zappy
Électro-Dragon La bûche
Tornade La bûche Sorcier Électro-Dragon Zappy
La bûche Sorcier Tornade Électro-Dragon Zappy
Sorcier Tornade Électro-Dragon La bûche Zappy
Tornade La bûche Zappy
Sorcier Tornade Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Gargouilles Sorcier
Zappy
Sorcier Électro-Dragon La bûche Zappy
Électro-Dragon Zappy
Zappy
Sorcier La bûche Zappy
Gargouilles Électro-Dragon
Sorcier Tornade Électro-Dragon
La bûche
Chevalier Sorcier Électro-Dragon Zappy
La bûche Sorcier Électro-Dragon
Tornade Zappy
Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Gargouilles Tornade La bûche Zappy
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade La bûche Zappy
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