Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Valkyrie Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Valkyrie Sorcier Prince
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rage Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Fût à gobelins Armée de squelettes Valkyrie Horde de gargouilles Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Rage Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Prince Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles
Rage Électrocution Prince
Valkyrie
Fût à gobelins Prince Électrocution Sorcier
Sorcier
Valkyrie Rage Prince
Rage
Horde de gargouilles Sorcier Prince
Fût à gobelins
Valkyrie Prince Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Prince
Électrocution Valkyrie Fût à gobelins Horde de gargouilles Sorcier Rage

Synergies de défense 0 9

Électrocution
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Prince
Horde de gargouilles
Électrocution
Valkyrie
Électrocution Sorcier Prince
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Prince
Rage
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Prince
Prince
Électrocution Valkyrie Sorcier Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Prince
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Valkyrie
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie
Horde de gargouilles Électrocution Sorcier
Électrocution Valkyrie
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Horde de gargouilles Valkyrie Prince
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Électrocution Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles Prince
Armée de squelettes Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Prince
Horde de gargouilles Sorcier Valkyrie Armée de squelettes Prince
Valkyrie Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Prince
Électrocution Valkyrie Sorcier
Prince
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Horde de gargouilles Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Prince
Électrocution Valkyrie Sorcier Prince
Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie Prince
Valkyrie Armée de squelettes Prince Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Prince
Sorcier Électrocution Horde de gargouilles
Armée de squelettes Prince Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Prince
Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Prince
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Valkyrie Prince
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Prince
Armée de squelettes Prince Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie Prince
Valkyrie Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Valkyrie
Électrocution
Horde de gargouilles
Valkyrie Prince
Sorcier Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie
Sorcier Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles Prince
Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Prince
Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles
Électrocution Prince
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Électrocution Sorcier Prince
Électrocution Valkyrie Sorcier
Horde de gargouilles Prince
Sorcier
Prince
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Valkyrie Sorcier
Horde de gargouilles
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Prince
Électrocution
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince
Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince
Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Prince
Électrocution Sorcier
Électrocution
Horde de gargouilles Prince
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution
Électrocution Prince
Prince
Sorcier
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