Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Golem de glace Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Golem de glace Pierre tombale Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Golem de glace Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Pierre tombale Fût à gobelins
Électrocution
Gobelins à lances Pierre tombale Fût à gobelins
Fût à barbares
Gobelins à lances Pierre tombale Sorcier Fût à gobelins
La bûche
Gobelins à lances Pierre tombale Fût à gobelins
Séisme
Gobelins à lances Pierre tombale Fût à gobelins
Flèches
Gobelins à lances Pierre tombale Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins à lances Sorcier Fût à gobelins
Boule de feu
Pierre tombale Sorcier Fût à gobelins
Poison
Gobelins à lances Pierre tombale Sorcier
Foudre
Golem de glace Pierre tombale Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Golem de glace Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Golem de glace Sorcier Fût à barbares La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Golem de glace Pierre tombale

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Électrocution Golem de glace Fût à barbares La bûche Pierre tombale Fût à gobelins Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Gobelins à lances Électrocution Golem de glace Fût à barbares

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Golem de glace Fût à barbares Fût à gobelins Électrocution
Électrocution
Gobelins à lances Golem de glace Fût à barbares La bûche
Golem de glace
Gobelins à lances Fût à gobelins Électrocution Fût à barbares
Pierre tombale
Sorcier
Fût à barbares
Gobelins à lances Électrocution Golem de glace Fût à gobelins
Fût à gobelins
Gobelins à lances Golem de glace Fût à barbares
La bûche
Électrocution

Synergies de défense 1 15

Gobelins à lances
Golem de glace Électrocution Pierre tombale Fût à barbares La bûche
Électrocution
Gobelins à lances Golem de glace Pierre tombale Fût à barbares La bûche
Golem de glace
Gobelins à lances Électrocution Sorcier Fût à barbares La bûche
Pierre tombale
Gobelins à lances Électrocution Sorcier Fût à barbares
Sorcier
Golem de glace Pierre tombale Fût à barbares La bûche
Fût à barbares
Gobelins à lances Électrocution Golem de glace Pierre tombale Sorcier
Fût à gobelins
La bûche
Gobelins à lances Électrocution Golem de glace Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Golem de glace Pierre tombale Sorcier Fût à barbares La bûche
Électrocution Pierre tombale La bûche
Pierre tombale
Pierre tombale
Pierre tombale Fût à barbares La bûche
Fût à barbares La bûche Gobelins à lances Électrocution
Gobelins à lances Électrocution Pierre tombale Sorcier
Électrocution Golem de glace Fût à barbares La bûche
Pierre tombale
Gobelins à lances Golem de glace Fût à barbares
Gobelins à lances Électrocution Golem de glace Pierre tombale Sorcier Fût à barbares La bûche
Gobelins à lances Électrocution Sorcier
Pierre tombale Électrocution Sorcier La bûche
Sorcier Électrocution Pierre tombale Fût à barbares La bûche
Pierre tombale
Électrocution La bûche
Sorcier Pierre tombale
Pierre tombale Gobelins à lances Électrocution Sorcier Fût à barbares La bûche
Électrocution Sorcier Fût à barbares La bûche Gobelins à lances Golem de glace Pierre tombale
Sorcier Gobelins à lances Fût à barbares La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Électrocution Golem de glace Pierre tombale Fût à barbares
Électrocution Golem de glace Sorcier Fût à barbares La bûche
Pierre tombale Gobelins à lances Électrocution Golem de glace La bûche
Électrocution Golem de glace Fût à barbares La bûche
Pierre tombale
Sorcier Électrocution Golem de glace
Gobelins à lances Golem de glace Pierre tombale
Électrocution Gobelins à lances Golem de glace Pierre tombale Fût à barbares La bûche
Pierre tombale
Pierre tombale
Électrocution La bûche
Golem de glace Pierre tombale Sorcier
Sorcier
Pierre tombale Gobelins à lances Électrocution Golem de glace Fût à barbares La bûche
Électrocution Golem de glace Sorcier Fût à barbares La bûche
Électrocution Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace Fût à barbares La bûche
Électrocution Fût à barbares La bûche
Fût à barbares La bûche
Golem de glace Fût à barbares La bûche
Sorcier Électrocution Fût à barbares La bûche
Sorcier Gobelins à lances Électrocution Golem de glace
Sorcier La bûche
La bûche Électrocution Golem de glace Sorcier Fût à barbares
La bûche Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Fût à barbares La bûche
Électrocution Sorcier
Golem de glace Fût à barbares La bûche
Fût à barbares
Électrocution Golem de glace Fût à barbares La bûche
Gobelins à lances Électrocution Sorcier Fût à barbares La bûche
Sorcier Fût à barbares La bûche
Fût à barbares
Électrocution Sorcier Fût à barbares La bûche
Électrocution Sorcier Fût à barbares La bûche
La bûche
Sorcier
La bûche
Électrocution Fût à barbares La bûche
Électrocution Golem de glace La bûche Sorcier Fût à barbares
La bûche Électrocution Sorcier Fût à barbares
Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution Fût à barbares La bûche
Électrocution Golem de glace Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution
Sorcier La bûche
Électrocution Gobelins à lances Pierre tombale Fût à barbares
Électrocution Sorcier
La bûche Fût à barbares
Sorcier
La bûche Électrocution Golem de glace Sorcier
Électrocution
Électrocution La bûche
Électrocution
Électrocution Fût à barbares La bûche
Sorcier
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