Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Sorcier Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Tornade Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornade Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Tornade Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Tornade Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Sorcier Tornade Électro-sorcier
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier
Sorcier
Tornade Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tornade
Sorcier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Sorcière
Valkyrie Tornade
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 2 17

Flèches
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornade
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Flèches Valkyrie Sorcier Tornade Sorcière
Valkyrie
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier
Sorcier
Tornade Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Tornade
Sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Tornade Sorcière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Tornade Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Sorcière Dragon de l'enfer Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornade
Flèches Tornade Valkyrie Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Dragon de l'enfer Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Dragon de l'enfer Tornade
Tornade Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Flèches Sorcier Tornade
Flèches Dragon de l'enfer Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Tornade Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornade Sorcière Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Valkyrie Sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornade Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornade Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Flèches Valkyrie Tornade Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier Valkyrie Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornade Dragon de l'enfer
Flèches Valkyrie Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches Tornade Électro-sorcier
Flèches
Flèches Valkyrie
Sorcier Flèches Valkyrie
Flèches Sorcier Tornade Sorcière
Flèches Sorcier Tornade Sorcière
Flèches Sorcier Tornade
Flèches Sorcier Tornade
Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Tornade Électro-sorcier
Flèches Sorcier Tornade
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Tornade
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Tornade Sorcière
Flèches Sorcier Tornade
Tornade
Flèches
Flèches Tornade Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier
Flèches Sorcier Tornade Sorcière
Flèches Tornade
Flèches Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Flèches Électro-sorcier
Flèches Sorcier
Électro-sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier
Flèches
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Tornade
Tornade Sorcière Électro-sorcier
Tornade Sorcière Électro-sorcier
Tornade Sorcière Électro-sorcier
Dragon de l'enfer
Sorcier
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