Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Tesla Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Bourreau Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Esprit de guérison

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Fût à gobelins
Fût à barbares
Gang de gobelins Tesla Barbares d'élite Esprit de guérison Fût à gobelins Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Esprit de guérison Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Tesla Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Esprit de guérison Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Barbares d'élite Esprit de guérison Fût à gobelins Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Tesla Barbares d'élite Fût à gobelins Bourreau Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Tesla Barbares d'élite Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Esprit de guérison Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Électrocution Gang de gobelins Fût à gobelins Tesla Électro-sorcier Bourreau Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de guérison Électrocution Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Électro-sorcier Esprit de guérison Bourreau
Gang de gobelins
Fût à gobelins
Tesla
Barbares d'élite
Électrocution Esprit de guérison
Esprit de guérison
Barbares d'élite Électrocution
Fût à gobelins
Gang de gobelins
Bourreau
Électrocution
Électro-sorcier
Électrocution

Synergies de défense 2 6

Électrocution
Électro-sorcier Gang de gobelins Tesla Barbares d'élite Bourreau
Gang de gobelins
Tesla Électrocution Électro-sorcier
Tesla
Gang de gobelins Électrocution Électro-sorcier
Barbares d'élite
Électrocution
Esprit de guérison
Fût à gobelins
Bourreau
Électrocution
Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Tesla

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Tesla Bourreau Électro-sorcier
Barbares d'élite Électrocution Gang de gobelins Tesla Bourreau Électro-sorcier
Gang de gobelins Tesla Barbares d'élite Bourreau Électro-sorcier
Tesla Barbares d'élite Gang de gobelins Électro-sorcier
Barbares d'élite
Gang de gobelins Électrocution Tesla Bourreau Électro-sorcier
Tesla Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Bourreau
Électrocution Tesla Électro-sorcier
Tesla Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Tesla Électro-sorcier
Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier Électrocution Tesla
Tesla Bourreau Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Tesla Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-sorcier
Bourreau Électrocution Gang de gobelins Tesla Électro-sorcier
Barbares d'élite Gang de gobelins Tesla Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Tesla Barbares d'élite Électro-sorcier
Tesla Gang de gobelins Barbares d'élite Bourreau Électro-sorcier
Tesla Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Tesla Électro-sorcier
Tesla Barbares d'élite Électro-sorcier
Gang de gobelins Tesla Barbares d'élite Bourreau Électro-sorcier
Tesla Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Tesla Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Tesla Barbares d'élite Bourreau
Gang de gobelins Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Gang de gobelins Électrocution Tesla Barbares d'élite Électro-sorcier
Gang de gobelins Tesla Barbares d'élite Bourreau
Bourreau Électrocution Gang de gobelins Tesla Électro-sorcier
Gang de gobelins Tesla Barbares d'élite Électro-sorcier
Tesla Barbares d'élite
Électrocution Électro-sorcier Barbares d'élite
Gang de gobelins Tesla
Tesla Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Gang de gobelins Tesla Bourreau
Tesla Bourreau
Gang de gobelins Tesla Barbares d'élite Électro-sorcier Électrocution Bourreau
Bourreau Électrocution Tesla Barbares d'élite Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Bourreau Électrocution
Bourreau Électrocution
Bourreau
Électrocution Bourreau
Électrocution
Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Bourreau
Barbares d'élite Bourreau
Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Bourreau
Bourreau
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution
Électrocution
Électrocution Bourreau
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution
Électrocution
Barbares d'élite Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Barbares d'élite
Électrocution
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Bourreau
Électrocution
Barbares d'élite Bourreau
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
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