Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Prince ténébreux Gobelin géant Zappy Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince ténébreux Gobelin géant Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Prince ténébreux Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Prince ténébreux Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Prince ténébreux Gobelin géant Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Cage Gobeline Prince ténébreux Zappy
La bûche
Gang de gobelins Cage Gobeline Prince ténébreux Zappy
Séisme
Gang de gobelins Cage Gobeline
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Cage Gobeline Prince ténébreux Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Cage Gobeline Zappy
Poison
Gang de gobelins Cage Gobeline Zappy
Foudre
Cage Gobeline Prince ténébreux Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Prince ténébreux Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince ténébreux Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Gang de gobelins Cage Gobeline Prince ténébreux Chevalier d’or Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Gang de gobelins Cage Gobeline

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Gobelin géant Zappy Cage Gobeline Prince ténébreux
Flèches
Électrocution Zappy Prince ténébreux Gobelin géant
Gang de gobelins
Cage Gobeline Prince ténébreux Gobelin géant Zappy
Cage Gobeline
Électrocution Gang de gobelins Prince ténébreux
Prince ténébreux
Électrocution Flèches Gang de gobelins Cage Gobeline Gobelin géant Zappy
Gobelin géant
Électrocution Zappy Flèches Gang de gobelins Prince ténébreux
Zappy
Électrocution Flèches Gobelin géant Gang de gobelins Prince ténébreux Chevalier d’or
Chevalier d’or
Zappy

Synergies de défense 1 15

Électrocution
Gobelin géant Flèches Gang de gobelins Cage Gobeline Prince ténébreux Zappy Chevalier d’or
Flèches
Électrocution Prince ténébreux Zappy Chevalier d’or
Gang de gobelins
Électrocution Cage Gobeline Prince ténébreux Zappy
Cage Gobeline
Électrocution Gang de gobelins Zappy
Prince ténébreux
Électrocution Flèches Gang de gobelins
Gobelin géant
Électrocution Zappy
Zappy
Électrocution Flèches Gang de gobelins Cage Gobeline Gobelin géant Chevalier d’or
Chevalier d’or
Électrocution Flèches Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Cage Gobeline Gobelin géant Zappy Chevalier d’or
Zappy Électrocution Gang de gobelins Cage Gobeline Prince ténébreux
Gang de gobelins Cage Gobeline Zappy Prince ténébreux
Cage Gobeline Zappy Gang de gobelins Prince ténébreux
Flèches Cage Gobeline Prince ténébreux Zappy
Flèches Gang de gobelins Électrocution Prince ténébreux
Électrocution Flèches Gang de gobelins Cage Gobeline
Électrocution Flèches Cage Gobeline Gobelin géant Zappy Chevalier d’or
Zappy Gang de gobelins Cage Gobeline
Gang de gobelins Prince ténébreux Zappy
Gang de gobelins Électrocution Flèches Prince ténébreux Gobelin géant
Flèches Électrocution Gang de gobelins
Cage Gobeline Zappy Électrocution Gang de gobelins Prince ténébreux
Zappy Électrocution Flèches Gang de gobelins Cage Gobeline Prince ténébreux Chevalier d’or
Zappy Gang de gobelins Cage Gobeline
Électrocution Gang de gobelins Cage Gobeline Zappy
Zappy Flèches Gang de gobelins Cage Gobeline Prince ténébreux
Flèches Cage Gobeline Électrocution Gang de gobelins Prince ténébreux Chevalier d’or
Électrocution Flèches Cage Gobeline Prince ténébreux
Zappy Cage Gobeline
Gang de gobelins Prince ténébreux Flèches Gobelin géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Cage Gobeline Prince ténébreux Zappy
Électrocution Flèches Gang de gobelins
Gang de gobelins Électrocution Cage Gobeline Prince ténébreux Gobelin géant Zappy Chevalier d’or
Gang de gobelins Prince ténébreux Électrocution Cage Gobeline Gobelin géant Zappy
Gang de gobelins Cage Gobeline Prince ténébreux Gobelin géant Zappy
Flèches Électrocution Gang de gobelins Gobelin géant
Gang de gobelins Prince ténébreux Zappy Cage Gobeline Gobelin géant
Cage Gobeline Prince ténébreux Gobelin géant Zappy
Électrocution Cage Gobeline Prince ténébreux Zappy
Gang de gobelins Cage Gobeline Gobelin géant Zappy
Cage Gobeline Prince ténébreux Zappy Chevalier d’or
Électrocution Flèches Cage Gobeline Prince ténébreux Gobelin géant
Prince ténébreux Gang de gobelins Cage Gobeline Gobelin géant Zappy Chevalier d’or
Cage Gobeline Zappy
Gang de gobelins Zappy Électrocution Cage Gobeline Prince ténébreux Gobelin géant Chevalier d’or
Flèches Électrocution Cage Gobeline Prince ténébreux Zappy Chevalier d’or
Flèches Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Zappy Chevalier d’or
Flèches Électrocution Chevalier d’or
Flèches Gobelin géant Zappy
Flèches Prince ténébreux Zappy
Électrocution Flèches Prince ténébreux Zappy
Flèches Électrocution Gobelin géant
Flèches Zappy
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution Chevalier d’or
Gang de gobelins Zappy
Électrocution Flèches Prince ténébreux Zappy Chevalier d’or
Électrocution Flèches
Zappy Chevalier d’or
Flèches
Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches Zappy Chevalier d’or
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Électrocution Flèches Prince ténébreux Zappy
Électrocution Flèches Chevalier d’or
Zappy
Flèches
Zappy
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Prince ténébreux Zappy
Flèches Électrocution Zappy Chevalier d’or
Électrocution Flèches Zappy Chevalier d’or
Électrocution Flèches Zappy Chevalier d’or
Électrocution Flèches Zappy
Électrocution
Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Zappy
Flèches Zappy
Électrocution Gang de gobelins Prince ténébreux
Électrocution Flèches
Flèches
Gang de gobelins Prince ténébreux Zappy
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches Zappy
Prince ténébreux Zappy
Électrocution Gang de gobelins Zappy Chevalier d’or
Électrocution
Électrocution Prince ténébreux Gobelin géant Zappy Chevalier d’or
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