Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chasseur Pêcheur Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Foudre Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur Pêcheur
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur Pêcheur
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes Pêcheur
Fût à barbares
Fût à gobelins Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier
La bûche
Fût à gobelins Armée de squelettes Chasseur Pêcheur
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Fût à gobelins Armée de squelettes Chasseur Mineur Pêcheur Électro-sorcier
Boule de feu
Fût à gobelins Armée de squelettes Chasseur Pêcheur Électro-sorcier
Poison
Armée de squelettes Chasseur Pêcheur Électro-sorcier
Foudre
Chasseur Pêcheur Électro-sorcier
Roquette
Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Chasseur

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur Pêcheur Chasseur Électro-sorcier Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Mineur Électro-sorcier Chasseur Pêcheur
Fût à gobelins
Armée de squelettes Mineur
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Chasseur
Pêcheur Électrocution
Foudre
Mineur
Électrocution Fût à gobelins Électro-sorcier
Pêcheur
Chasseur Électrocution
Électro-sorcier
Électrocution Mineur

Synergies de défense 2 6

Électrocution
Électro-sorcier Armée de squelettes Chasseur Mineur Pêcheur
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Électrocution Électro-sorcier
Chasseur
Pêcheur Électrocution Électro-sorcier
Foudre
Mineur
Électrocution
Pêcheur
Chasseur Électrocution
Électro-sorcier
Électrocution Armée de squelettes Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Électrocution Pêcheur Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Pêcheur Foudre Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Pêcheur Électro-sorcier
Foudre Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Chasseur Électro-sorcier
Chasseur Foudre Électro-sorcier Électrocution
Foudre Électrocution Électro-sorcier
Chasseur Armée de squelettes Pêcheur
Armée de squelettes Chasseur Mineur Pêcheur Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Chasseur Pêcheur
Chasseur Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Électrocution Foudre Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Chasseur Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Chasseur Foudre Pêcheur Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Pêcheur Électro-sorcier
Électrocution Armée de squelettes Chasseur Pêcheur Électro-sorcier
Électrocution Chasseur Pêcheur Électro-sorcier
Chasseur Pêcheur Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Pêcheur Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Pêcheur Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Chasseur Foudre Mineur Pêcheur
Armée de squelettes Électrocution Chasseur Foudre Pêcheur Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Foudre Électrocution Pêcheur Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Pêcheur
Électrocution Chasseur Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Foudre Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Pêcheur
Électrocution Foudre Électro-sorcier Armée de squelettes
Armée de squelettes
Chasseur
Armée de squelettes Foudre Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Foudre Chasseur
Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Chasseur Foudre Pêcheur
Électrocution Chasseur Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre
Électrocution Mineur Pêcheur Électro-sorcier
Foudre Mineur
Foudre
Électrocution
Électrocution Chasseur
Électrocution Chasseur Foudre
Mineur Électrocution Foudre Pêcheur
Foudre Pêcheur Électro-sorcier
Foudre Mineur Électrocution Pêcheur Électro-sorcier
Foudre Électrocution
Foudre Chasseur Mineur Pêcheur
Foudre Pêcheur
Foudre Électrocution Pêcheur
Foudre Électrocution Chasseur
Foudre
Foudre
Foudre Pêcheur
Foudre Électrocution Chasseur Pêcheur Électro-sorcier
Foudre Électrocution Mineur
Foudre
Foudre
Foudre Pêcheur
Foudre Électrocution
Électrocution Chasseur
Pêcheur
Mineur Électrocution Chasseur Foudre Pêcheur Électro-sorcier
Foudre Électrocution Mineur Pêcheur
Foudre Mineur Électrocution Pêcheur
Foudre Électrocution Chasseur Électro-sorcier
Électrocution Foudre Électro-sorcier
Foudre
Foudre Électrocution Chasseur Mineur
Électrocution Foudre Électro-sorcier
Foudre
Électrocution Foudre Électro-sorcier Armée de squelettes
Foudre Électrocution Chasseur Électro-sorcier
Foudre Mineur Chasseur Électro-sorcier
Électrocution Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Foudre Électro-sorcier
Électrocution Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocution Mineur Électro-sorcier
Foudre
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