Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Fût à barbares

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Géant Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes Zappy
La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes Zappy
Séisme
Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes Zappy
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes Zappy
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes Zappy
Foudre
Mousquetaire Zappy
Roquette
Mousquetaire Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fût à barbares Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à barbares Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Mousquetaire Géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Fût à barbares Gargouilles Gang de gobelins

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Géant Zappy Gargouilles Mousquetaire Fût à barbares
Gargouilles
Géant Électrocution Fût à barbares Zappy
Gang de gobelins
Géant Zappy
Mousquetaire
Géant Électrocution Fût à barbares
Géant
Électrocution Gargouilles Mousquetaire Fût à barbares Zappy Gang de gobelins
Fût à barbares
Géant Électrocution Gargouilles Mousquetaire Zappy
Armée de squelettes
Zappy
Zappy
Électrocution Géant Gargouilles Gang de gobelins Fût à barbares Armée de squelettes

Synergies de défense 1 15

Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Fût à barbares Armée de squelettes Zappy
Gargouilles
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares
Gang de gobelins
Mousquetaire Électrocution Fût à barbares Armée de squelettes Zappy
Mousquetaire
Gang de gobelins Électrocution Gargouilles Fût à barbares Armée de squelettes
Géant
Fût à barbares
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Zappy
Armée de squelettes
Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Zappy
Zappy
Électrocution Gang de gobelins Fût à barbares Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Mousquetaire Fût à barbares Zappy
Armée de squelettes Zappy Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Armée de squelettes Zappy Gargouilles Mousquetaire
Armée de squelettes Zappy Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire
Fût à barbares Armée de squelettes Zappy
Gang de gobelins Fût à barbares Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Électrocution Gang de gobelins
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Zappy
Zappy Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Mousquetaire Fût à barbares Zappy
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Mousquetaire Fût à barbares
Gargouilles Mousquetaire Électrocution Gang de gobelins
Armée de squelettes Zappy Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire
Armée de squelettes Zappy Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Fût à barbares
Armée de squelettes Zappy Gang de gobelins
Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Zappy
Zappy Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Fût à barbares Armée de squelettes
Électrocution Fût à barbares Gargouilles Mousquetaire
Zappy Mousquetaire
Gang de gobelins Armée de squelettes Gargouilles Mousquetaire Fût à barbares Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Fût à barbares Zappy
Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Fût à barbares
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Mousquetaire Zappy
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Zappy
Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes Zappy
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Armée de squelettes Zappy Gargouilles Mousquetaire
Armée de squelettes Zappy
Électrocution Gargouilles Fût à barbares Armée de squelettes Zappy
Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes Zappy
Gargouilles Mousquetaire Zappy
Armée de squelettes Électrocution
Armée de squelettes Gang de gobelins Zappy
Mousquetaire Armée de squelettes Zappy
Gang de gobelins Armée de squelettes Zappy Électrocution Gargouilles Mousquetaire Fût à barbares
Gargouilles Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Zappy
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Fût à barbares Zappy
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares
Fût à barbares Zappy
Mousquetaire Fût à barbares Zappy
Électrocution Fût à barbares Zappy
Électrocution Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire Zappy
Électrocution Fût à barbares
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Zappy
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Fût à barbares Zappy
Gargouilles Mousquetaire Fût à barbares
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Zappy
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Zappy
Mousquetaire Fût à barbares Zappy
Fût à barbares Zappy
Gargouilles Zappy
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Zappy
Électrocution Fût à barbares
Gargouilles Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares Zappy
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Zappy
Électrocution Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Zappy
Électrocution Mousquetaire Zappy
Électrocution Gargouilles Mousquetaire
Zappy
Électrocution Mousquetaire Zappy
Électrocution Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Fût à barbares Armée de squelettes
Électrocution Mousquetaire
Fût à barbares
Gang de gobelins Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Zappy
Mousquetaire Zappy
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Zappy
Zappy
Zappy
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh