Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier P.E.K.K.A Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Cochons Royaux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Cochons Royaux Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Cochons Royaux Armée de squelettes
Électrocution
Horde de gargouilles Cochons Royaux Armée de squelettes
Fût à barbares
Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes
La bûche
Cochons Royaux Armée de squelettes
Séisme
Cochons Royaux Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Cochons Royaux Armée de squelettes
Colis royal
Horde de gargouilles Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes P.E.K.K.A Mamie sorcière
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes Mamie sorcière
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes Mamie sorcière
Foudre
Sorcier Mamie sorcière
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Armée de squelettes P.E.K.K.A Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Armée de squelettes Mamie sorcière Horde de gargouilles Sorcier Cochons Royaux P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Rage Armée de squelettes Mamie sorcière

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Cochons Royaux Mamie sorcière
Horde de gargouilles
Rage Électrocution
Sorcier
Cochons Royaux Rage P.E.K.K.A
Cochons Royaux
Mamie sorcière Électrocution Sorcier
Rage
Horde de gargouilles Sorcier Mamie sorcière
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier Mamie sorcière
Mamie sorcière
Cochons Royaux Électrocution Rage P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 6

Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes P.E.K.K.A Mamie sorcière
Horde de gargouilles
Électrocution
Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Cochons Royaux
Rage
Armée de squelettes
Électrocution Sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier
Mamie sorcière
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Électrocution Mamie sorcière
Horde de gargouilles Électrocution Sorcier
Électrocution P.E.K.K.A
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Mamie sorcière Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes P.E.K.K.A
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Mamie sorcière
P.E.K.K.A
Sorcier Armée de squelettes Horde de gargouilles P.E.K.K.A Mamie sorcière
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Horde de gargouilles
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Armée de squelettes
Sorcier Mamie sorcière Électrocution Horde de gargouilles
Armée de squelettes P.E.K.K.A Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Armée de squelettes
Électrocution Horde de gargouilles P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Armée de squelettes
P.E.K.K.A Horde de gargouilles
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution
Armée de squelettes P.E.K.K.A Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles P.E.K.K.A
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier P.E.K.K.A Mamie sorcière
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles
Électrocution
Horde de gargouilles
Sorcier Électrocution Horde de gargouilles
Sorcier Mamie sorcière Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles
Électrocution
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Mamie sorcière
Horde de gargouilles
Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Mamie sorcière Sorcier
Horde de gargouilles
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Mamie sorcière
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles
Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles Armée de squelettes
Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Horde de gargouilles P.E.K.K.A
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution
Électrocution
P.E.K.K.A
Sorcier
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