Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Sorcière Électro-Dragon Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Colis royal

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Canon Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon
Électrocution
Canon Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Canon Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Canon Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Canon Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon
Boule de feu
Canon Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon
Poison
Canon Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon
Foudre
Canon Sorcière Électro-Dragon Monk
Roquette
Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Colis royal Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Colis royal Électro-Dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Colis royal Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Canon Colis royal Armée de squelettes Géant Sorcière Électro-Dragon Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Canon Colis royal Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Géant Sorcière Électro-Dragon
Canon
Colis royal
Géant
Électrocution Électro-Dragon Sorcière
Armée de squelettes
Sorcière
Électrocution Géant
Électro-Dragon
Géant Électrocution
Monk

Synergies de défense 2 12

Électrocution
Canon Colis royal Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon
Canon
Électrocution Colis royal Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon
Colis royal
Canon Électrocution Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon
Géant
Armée de squelettes
Électrocution Canon Colis royal Électro-Dragon
Sorcière
Électrocution Canon Colis royal Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électrocution Canon Colis royal Armée de squelettes Sorcière
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Canon Électro-Dragon
Armée de squelettes Électrocution Canon Colis royal Sorcière Électro-Dragon Monk
Canon Armée de squelettes Sorcière Colis royal Électro-Dragon
Canon Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon Monk
Colis royal Armée de squelettes Monk
Colis royal Armée de squelettes Électrocution Canon Électro-Dragon
Électrocution Canon Colis royal Sorcière Électro-Dragon
Électrocution Canon Électro-Dragon Monk
Canon Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Canon Colis royal
Armée de squelettes Sorcière Électrocution Canon Colis royal Électro-Dragon
Électrocution Colis royal Sorcière Électro-Dragon
Canon Armée de squelettes Électrocution Colis royal Sorcière Électro-Dragon
Armée de squelettes Électrocution Canon Colis royal Sorcière Électro-Dragon
Armée de squelettes Canon
Armée de squelettes Monk Électrocution Canon Colis royal
Canon Colis royal Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon
Canon Colis royal Électrocution Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon
Électrocution Colis royal Sorcière Canon Électro-Dragon
Canon
Armée de squelettes Canon Colis royal Sorcière Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Colis royal Sorcière
Colis royal Électrocution Électro-Dragon Monk
Colis royal Armée de squelettes Électrocution Sorcière Électro-Dragon
Armée de squelettes Électrocution Colis royal Monk
Canon Colis royal Armée de squelettes Sorcière
Colis royal Électrocution Sorcière Électro-Dragon Monk
Colis royal Armée de squelettes Sorcière
Colis royal Armée de squelettes
Électrocution Colis royal Électro-Dragon Armée de squelettes Sorcière Monk
Sorcière Canon Colis royal Armée de squelettes
Sorcière Électro-Dragon
Armée de squelettes Monk Électrocution Colis royal
Colis royal Armée de squelettes Canon Sorcière
Canon Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon
Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon Électrocution Colis royal Monk
Électrocution Canon Colis royal Sorcière Électro-Dragon
Électrocution Canon Colis royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon Monk
Monk Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électrocution
Électrocution Sorcière Électro-Dragon Monk
Sorcière
Électrocution Électro-Dragon
Monk Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon
Monk Électrocution Électro-Dragon
Monk Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon Monk
Électrocution
Électrocution Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon
Monk
Électrocution Électro-Dragon Monk
Électrocution Sorcière Électro-Dragon Monk
Monk
Monk
Électrocution Électro-Dragon Monk
Électrocution Sorcière Électro-Dragon
Sorcière
Électrocution Sorcière Électro-Dragon Monk
Électrocution Sorcière Électro-Dragon Monk
Électrocution
Électrocution Sorcière Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Sorcière
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Monk
Monk
Électrocution Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon
Électrocution Sorcière Électro-Dragon Monk
Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Monk Électrocution
Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Sorcière
Électrocution Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Sorcière Monk
Électro-Dragon Monk
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