Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie Prince Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Pierre tombale Prince
Fût à barbares
Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
La bûche
Pierre tombale Mousquetaire Chevaucheur de cochon Prince
Séisme
Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Flèches
Pierre tombale
Colis royal
Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince Électro-sorcier
Boule de feu
Pierre tombale Mousquetaire Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Poison
Pierre tombale Mousquetaire Électro-sorcier
Foudre
Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie Prince Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Valkyrie Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Pierre tombale Mousquetaire

Synergies d’attaque 9 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Chevaucheur de cochon Prince Électro-sorcier Mousquetaire Valkyrie
Flèches
Électrocution Chevaucheur de cochon Prince
Pierre tombale
Mousquetaire
Valkyrie Chevaucheur de cochon Électrocution Prince
Valkyrie
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Prince Électrocution Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Flèches Mousquetaire Valkyrie Prince Électro-sorcier
Prince
Électrocution Valkyrie Flèches Mousquetaire Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince

Synergies de défense 3 14

Électrocution
Électro-sorcier Flèches Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie Prince
Flèches
Électrocution Pierre tombale Valkyrie Prince
Pierre tombale
Mousquetaire Électrocution Flèches Prince Électro-sorcier
Mousquetaire
Pierre tombale Valkyrie Électrocution Électro-sorcier
Valkyrie
Mousquetaire Électrocution Flèches Prince Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Prince
Électrocution Flèches Pierre tombale Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Électrocution Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie Prince Électro-sorcier
Prince Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Prince Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Pierre tombale Valkyrie Prince
Flèches Électrocution Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier Électrocution Flèches Pierre tombale
Électrocution Flèches Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Pierre tombale Mousquetaire Prince
Mousquetaire Valkyrie Prince Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Électrocution Flèches Pierre tombale Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Électrocution Électro-sorcier
Pierre tombale Prince Électrocution Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Électrocution Flèches Pierre tombale Prince Électro-sorcier
Pierre tombale Prince Électro-sorcier
Électrocution Prince Électro-sorcier
Flèches Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie Prince Électro-sorcier
Flèches Pierre tombale Valkyrie Électrocution Mousquetaire Prince Électro-sorcier
Électrocution Flèches Valkyrie Pierre tombale Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Prince Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Mousquetaire Prince Électro-sorcier
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Pierre tombale Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Mousquetaire Valkyrie Prince
Pierre tombale Électrocution Mousquetaire Valkyrie Prince Électro-sorcier
Valkyrie Prince Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie Prince
Flèches Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Prince Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Prince
Électrocution Électro-sorcier Pierre tombale Valkyrie Prince
Pierre tombale Mousquetaire
Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie Prince
Électrocution Flèches Valkyrie Prince Électro-sorcier
Prince Pierre tombale Valkyrie
Mousquetaire Valkyrie
Pierre tombale Électro-sorcier Électrocution Mousquetaire Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Flèches Pierre tombale Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Valkyrie
Flèches Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches
Flèches Mousquetaire Valkyrie Prince
Électrocution Flèches Valkyrie
Flèches Électrocution Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Mousquetaire Prince Électro-sorcier
Électrocution Flèches Mousquetaire Valkyrie Prince Électro-sorcier
Électrocution Flèches Mousquetaire
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire Prince
Électrocution Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Électrocution Flèches Mousquetaire Prince Électro-sorcier
Électrocution Flèches Valkyrie
Mousquetaire Prince
Flèches
Mousquetaire Prince
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Valkyrie
Flèches Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Flèches Mousquetaire Prince
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Prince
Flèches
Électrocution Électro-sorcier Pierre tombale Mousquetaire Prince
Électrocution Flèches Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches
Mousquetaire Valkyrie Prince Électro-sorcier
Flèches Électrocution Mousquetaire
Électrocution Flèches
Mousquetaire Prince
Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Prince Électro-sorcier
Prince
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