Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Géant Sorcier Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Géant Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Géant Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Sorcier Armée de squelettes Prince
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes
Poison
Chauves-Souris Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince
Roquette
Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Flèches Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Géant Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Flèches Armée de squelettes

Synergies d’attaque 7 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince
Électrocution
Flèches Géant Prince Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Géant Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A
Géant Chauves-Souris Électrocution Flèches Sorcier
Géant
Chauves-Souris Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Prince Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Géant Prince
Armée de squelettes
Prince
Électrocution Géant Chauves-Souris Flèches Sorcier

Synergies de défense 1 13

Chauves-Souris
Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Prince
Flèches
Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Flèches Sorcier Armée de squelettes
Géant
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes
Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince
Prince
Chauves-Souris Électrocution Flèches Sorcier Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Chauves-Souris
Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Flèches Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Flèches
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Prince
Chauves-Souris Armée de squelettes Électrocution Flèches Sorcier
Flèches Chauves-Souris Électrocution Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Électrocution Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince
Sorcier Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Flèches Chauves-Souris Électrocution Sorcier Armée de squelettes Prince
Électrocution Flèches Sorcier Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Prince
Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électrocution Prince
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Électrocution
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Flèches Sorcier Chauves-Souris Électrocution
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Électrocution Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Prince
Armée de squelettes Électrocution Flèches Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Sorcier
Sorcier Armée de squelettes
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince
Chauves-Souris Flèches Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcier
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électrocution
Flèches
Flèches Prince
Sorcier Électrocution Flèches
Flèches Sorcier Chauves-Souris Électrocution
Flèches Sorcier
Flèches Électrocution Sorcier
Flèches Électrocution Sorcier
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Prince
Électrocution Flèches Sorcier Prince
Électrocution Flèches Sorcier
Flèches
Électrocution Flèches Prince
Électrocution Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince
Électrocution Flèches Sorcier
Prince
Flèches Sorcier
Prince
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcier
Flèches Électrocution Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier Prince
Électrocution Flèches
Chauves-Souris Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Chauves-Souris Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Flèches
Prince
Flèches Sorcier
Électrocution Chauves-Souris Armée de squelettes Prince
Électrocution Flèches Sorcier
Flèches
Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince
Flèches Électrocution Sorcier
Électrocution Flèches
Prince
Électrocution Chauves-Souris
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Prince
Prince
Sorcier
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