Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Pêcheur Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Pêcheur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Pêcheur Dragon de l'enfer
Électrocution
Gang de gobelins Pêcheur Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Pêcheur
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Pêcheur Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Pêcheur Dragon de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Sorcier Pêcheur
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Pêcheur Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Poison Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Pêcheur Chevaucheur de cochon Poison Dragon de l'enfer Sorcier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gang de gobelins Pêcheur Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon
Barbares d'élite
Flèches Chevaucheur de cochon Sorcier
Chevaucheur de cochon
Flèches Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Poison
Sorcier
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Poison
Chevaucheur de cochon
Pêcheur
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 0 3

Flèches
Gang de gobelins
Pêcheur Dragon de l'enfer
Barbares d'élite
Sorcier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Barbares d'élite
Poison
Pêcheur
Gang de gobelins
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Gang de gobelins Pêcheur
Gang de gobelins Pêcheur Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Gang de gobelins Pêcheur
Flèches Barbares d'élite Poison
Flèches Gang de gobelins
Dragon de l'enfer Flèches Gang de gobelins Sorcier Poison
Flèches Poison
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Barbares d'élite Pêcheur
Gang de gobelins Barbares d'élite Pêcheur
Gang de gobelins Poison Flèches Sorcier Pêcheur
Flèches Dragon de l'enfer Gang de gobelins Sorcier Poison
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier
Sorcier Flèches Gang de gobelins Poison
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares d'élite Pêcheur Dragon de l'enfer
Sorcier Flèches Gang de gobelins Barbares d'élite Poison Pêcheur
Flèches Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Pêcheur
Flèches Sorcier Poison Pêcheur Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Pêcheur Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Sorcier Flèches Barbares d'élite Poison Pêcheur
Barbares d'élite Pêcheur Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares d'élite Pêcheur
Poison Flèches Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Pêcheur Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Barbares d'élite Pêcheur
Gang de gobelins Barbares d'élite Pêcheur
Gang de gobelins Barbares d'élite Pêcheur Dragon de l'enfer
Flèches Sorcier Poison Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares d'élite
Barbares d'élite Pêcheur Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Poison Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares d'élite
Flèches Barbares d'élite Poison
Barbares d'élite Gang de gobelins Sorcier
Sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Poison Pêcheur Dragon de l'enfer
Flèches Poison Barbares d'élite Sorcier Dragon de l'enfer
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches
Flèches Poison Pêcheur
Flèches Poison
Flèches Poison
Sorcier Poison Flèches
Flèches Sorcier Poison
Flèches Sorcier Poison
Flèches Poison Sorcier
Flèches Poison Sorcier Pêcheur
Gang de gobelins Barbares d'élite Poison Pêcheur
Poison Flèches Sorcier Pêcheur
Poison Flèches Sorcier
Poison Barbares d'élite Pêcheur
Flèches Poison Pêcheur
Flèches Barbares d'élite Poison Pêcheur
Flèches Sorcier Poison
Flèches Sorcier Poison
Flèches Poison
Pêcheur
Flèches Sorcier Poison Pêcheur
Flèches Sorcier Poison
Poison
Flèches Sorcier Poison
Pêcheur
Flèches Poison
Flèches Poison Sorcier
Pêcheur Dragon de l'enfer
Flèches Poison Sorcier Pêcheur
Flèches Sorcier Poison Pêcheur
Poison Flèches Pêcheur
Barbares d'élite Poison Flèches Sorcier
Sorcier Poison
Barbares d'élite
Poison Flèches Sorcier
Flèches Poison
Flèches Sorcier Poison
Gang de gobelins
Poison Flèches Sorcier
Flèches
Poison Gang de gobelins Sorcier
Flèches Sorcier Poison
Flèches Poison
Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Poison
Poison
Poison
Dragon de l'enfer
Sorcier
Poison Pêcheur
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