Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Armée de squelettes
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes
Poison
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Armée de squelettes Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Méga Chevalier
Artificière
Barbares d'élite Valkyrie Méga Chevalier
Barbares d'élite
Flèches Valkyrie Artificière Sorcier Méga Chevalier
Valkyrie
Barbares d'élite Artificière Sorcier
Tour de l'enfer
Sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Méga Chevalier
Armée de squelettes
Méga Chevalier
Flèches Artificière Barbares d'élite Sorcier

Synergies de défense 4 12

Flèches
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Artificière
Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier
Barbares d'élite
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Barbares d'élite Flèches Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Artificière Sorcier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Tour de l'enfer Flèches Artificière Sorcier
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Artificière Sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Artificière
Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Barbares d'élite Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes
Flèches Valkyrie Sorcier Artificière Méga Chevalier
Barbares d'élite Tour de l'enfer
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Artificière Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite Tour de l'enfer
Flèches Artificière Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Armée de squelettes Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Artificière Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Artificière Valkyrie
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcier
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie
Sorcier Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Barbares d'élite
Artificière Flèches Valkyrie Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite
Flèches Artificière
Flèches Artificière Barbares d'élite
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière
Barbares d'élite Flèches Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Barbares d'élite
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Armée de squelettes
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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